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嗤笑的意思

嗤笑的意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权(quán)力(lì)的游戏凛冬(dōng)将(jiāng)至》玩(wán)家类型有哪些 玩(wán)家类型介绍游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

我(wǒ)们(men)可(kě)以将游(yóu)玩(wán)风格分为七(qī)大(dà)类,游戏中没有完美的(de)角(jiǎo)色类别,你可以选(xuǎn)择(zé)自己的游(yóu)玩(wán)风(fēng)格,并在该(gāi)方向上(shàng)大胆前进。

本游戏中,玩家可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的(de)目标并在此基础上塑(sù)造自己的(de)游戏角色。我们可以将(jiāng)游(yóu)玩(wán)风格(gé)分为七(qī)大(dà)类,游戏(xì)中没(méi)有完(wán)美的角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别(bié),你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。

首先,我(wǒ)们可以将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大类,然(rán)后(hòu)我将(jiāng)逐一介绍(shào)这(zhè)些类别(bié)及其子类别。一位玩(wán)家可以分(fēn)配到的(de)类别(bié)和子类(lèi)别数量是(shì)没(méi)有限(xiàn)制的,你(nǐ)也可以这样理解:所有玩(wán)家都(dōu)可以在游戏中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩(wán)家(jiā)

之一个玩家(jiā)类别(bié)是“发育型玩家”。这类玩(wán)家的终极(jí)目标是提高战力(lì)。归至这一类别的玩家会(huì)想尽办法(fǎ)强化(huà)自己(jǐ)的账(zhàng)号(hào),对(duì)游戏的其他无法帮助他们(men)强化账号的领域不(bù)太感兴趣。

发育型玩家可以(yǐ)分为三个子类别,主要取决嗤笑的意思于他们(men)在游戏内身处的阶段。这三个子类别分(fēn)别是:建(jiàn)造者、研究者和训练者。建造者是专注于(yú)建筑的玩(wán)家,这也是每一位新玩家都会经(jīng)历的游戏(xì)早(zǎo)期阶段。

研究者(zhě)专(zhuān)注(zhù)于(yú)花费较高的各(gè)类研究。最初的重要里(lǐ)程碑是(shì)征伐平(píng)叛、T4士兵、高(gāo)级(jí)军制改革(额外部队(duì)队列)以及狂热(rè)和减免加成。研究者(zhě)还会完(wán)成城(chéng)墙和城(chéng)防(fáng)研究,如果玩家不(bù)希望将战力提(tí)升至(zhì)过高水平(避免(miǎn)提升迁移王国的难度),他们(men)会选择(zé)跳过(guò)这类研究。

训练者热衷于建设部(bù)队。拥有超过100万士兵才(cái)能(néng)在城堡受(shòu)攻击(jī)时将防御力(lì)提升至更高水(shuǐ)平。超过这些数字的(de)士兵都算作(zuò)储备军(jūn),或是提(tí)高战力的附加力量(liàng)。要注(zhù)意的是,训(xùn)练(liàn)者(zhě)不(bù)一定(dìng)是(shì)优秀的战(zhàn)士,在(zài)介绍战士类别时,我会详细(xì)解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收(shōu)集(jí)型(xíng)玩家(jiā)热衷(zhōng)于收集游戏内的特定内(nèi)容组合,例(lì)如领主装备、指挥官、巨(jù)龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主要目(mù)的是拥有一(yī)套(tào)或(huò)多套上述内容,且等级达到(dào)更高。

游戏内(nèi)有(yǒu)许(xǔ)多内(nèi)容组合可供玩家收集。这些内容可以通过(guò)不同方(fāng)式为玩家提(tí)供加成和增益(yì),而(ér)这正是玩家(jiā)收(shōu)集它们的主要原因(yīn)。其(qí)实,你(nǐ)向这些(xiē)组合内(nèi)容投入得越多,能从中获得的加成和增益数量(liàng)反而会减少,在多数(shù)情况下,最有利的方式是专注于(yú)收集多个内容组合(hé),每种东西都收集(jí)一点,而不是只收集(jí)某一个(gè)组合。

但是,收(shōu)集者努(nǔ)力收集不(bù)一定是为了加成和(hé)增益。玩家(jiā)也可能会喜(xǐ)欢收集指(zhǐ)挥(huī)官(guān),原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当(dāng)然,也(yě)有(yǒu)玩家(jiā)喜欢收集各种闪闪发光(guāng)的(de)领主装(zhuāng)备,因为对这类玩家(jiā)而言,它们实(shí)在是充(chōng)满魅(mèi)力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资(zī)源,满足作(zuò)战和(hé)活动的(de)需(xū)求。他们会使用(yòng)账(zhàng)号超(chāo)量(liàng)收集资源,然后(hòu)派遣(qiǎn)收集者去填充联盟补给。作(zuò)为(wèi)主要(yào)的玩(wán)家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但他们是支持联(lián)盟(méng)长期生存的必要力(lì)量(liàng)。

收集(jí)资源的(de)方(fāng)式分为两种(zhǒng):

A) 超量(liàng)收集:采用这种方(fāng)式的玩家会利(lì)用外城建(jiàn)筑生产资(zī)源(yuán)。他们只会建造一种资(zī)源建筑(zhù)(例如(rú)至建造(zào)铁矿(kuàng)),这样(yàng)可以提高生(shēng)产加成的效果。他(tā)们还(hái)会优先培养有利于(yú)提升该种生(shēng)产效果(guǒ)的指(zhǐ)挥(huī)官,以及选择(zé)可以(yǐ)提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯竭后,游(yóu)戏就会生(shēng)成其他资源点。收集(jí)者(zhě)会派遣行军(jūn)队列一个接一个(gè)地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以(yǐ)提(tí)供提升采集速度(dù)的增(zēng)益哦!

在游戏早期阶(jiē)段,采集资源(yuán)至关重要,因为它还(hái)可以帮助玩家强化领主的勇者(zhě)装备套装。即便在后期,对于(yú)不同的游戏活动而(ér)言,采集(jí)的重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩(wán)家(jiā)的主要游戏动力是加入游戏内的联盟和游戏外的社(shè)区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这(zhè)款游戏拥(yōng)有(yǒu)庞大的玩家基础,其中(zhōng)包括许多有趣的人,你(nǐ)可以(yǐ)与他们一起互动和交友(yǒu)。社区是鼓励多数(shù)玩家继续(xù)游玩(wán)这(zhè)款游(yóu)戏的重要(yào)因素。

维斯特洛大陆的居民是与(yǔ)社(shè)区(qū)互动(dòng)最活跃的(de)玩(wán)家,他们(men)乐(lè)善好施,能够在享受游戏的(de)同时(shí),拥(yōng)有自己的社交(jiāo)圈子。

在这款(kuǎn)游戏(xì)中,几(jǐ)乎每一(yī)位玩家(jiā)的(de)游(yóu)戏动力都是联盟、王(wáng)国和好友(yǒu)。而这款(kuǎn)游戏之所以能(néng)延续(xù),也依赖于(yú)我们一(yī)起携手构建的健(jiàn)康(kāng)社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略家与领袖是推动这款(kuǎn)游戏和其他玩家前进的动力引(yǐn)擎。领袖类玩家的终极目标是(shì)见证自己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动(dòng)、联盟或王(wáng)国,玩(wán)家(jiā)必须了(le)解游戏的(de)运作(zuò)机制。获(huò)得这类游戏知(zhī)识和经验却并(bìng)不简单,玩家需(xū)要花费许多时间,经(jīng)历(lì)多场战斗,才能(néng)掌握在竞技游(yóu)戏中领(lǐng)导(dǎo)他人的能力。有一定的时(shí)间和精(jīng)力,而(ér)且本身有(yǒu)一定策略游戏经验且善于运筹帷幄的(de)玩家(jiā),在这样的一款(kuǎn)游戏(xì)中是十(shí)分少见(jiàn)的,但也正因为此,领袖(xiù)与(yǔ)战略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部分乐于奉献的玩家热衷于领导他人(rén)和出(chū)谋划策,而且他(tā)们会为此坚持玩(wán)游戏。在(zài)联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在正(zhèng)确的(de)位置就像是在下(xià)一盘大棋。要(yào)领导和引(yǐn)导其他玩家(jiā),领袖必须掌握特定的社交技能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求是(shì)称霸游戏活动(dòng)或(huò)特(tè)定的目(mù)标活动。《权(quán)力(lì)的游戏 凛冬(dōng)将至》内会(huì)有多(duō)种多(duō)样(yàng)的游(yóu)戏活动,让(ràng)我们一起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定(dìng)战术和战略,力(lì)求(qiú)在(zài)游戏活动中取得更高名次。这不光会让(ràng)某些玩家成为联(lián)盟(méng)中的红人(rén),也会让某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更大的舞(wǔ)台上让全体游戏(xì)玩家看到(dào)。而对于(yú)冠(guān)军类(lèi)玩家而言,这些无上的嗤笑的意思荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的(de) *** 感。本款游戏(xì)的战士类玩(wán)家可以分(fēn)为两个子类(lèi)别,相互之间(jiān)可(kě)能(néng)重(zhòng)叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只(zhǐ)有你的增益和加成会在战(zhàn)斗中生效。要想成为集结领袖,你(nǐ)必须(xū)比其(qí)他(tā)玩家更(gèng)加强(qiáng)大,经验也要足够丰富,其他人才有信(xìn)心(xīn)将士兵托付给(gěi)你。除了增益和加成以外,集结领(lǐng)袖还需要关注集结(jié)的(de)规模。集结规(guī)模过(guò)小的(de)领袖无法造成大量伤害。此外,集(jí)结领袖(xiù)通常也是出色的收集者,因(yīn)为(wèi)他们(men)需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚(shèn)至(zhì)更加强(qiáng)悍(hàn)。强大的集结领(lǐng)袖能(néng)够占领奇迹(jì)城市,也(yě)能(néng)阻止敌人攻(gōng)破(pò)城池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的(de)战力主(zhǔ)要取决于参战者的(de)人(rén)数(shù)。越多(duō)玩家愿意冒险(xiǎn)提供(gōng)自己(jǐ)的(de)士兵和巨(jù)龙参与集(jí)结与增援,赢得战斗的(de)几率就越大。成(chéng)为(wèi)传奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本款(kuǎn)游(yóu)戏将(jiāng)会孕(yùn)育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零(líng)氪玩(wán)家,他们会积极地参与每一场(chǎng)战斗中。

从另一(yī)方(fāng)面看,集结领袖和集结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡(bǎo)战(zhàn)士:集结领袖和(hé)参与(yǔ)者在(zài)受到攻(gōng)击时,可以选择保留最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法(fǎ)有助于将(jiāng)火力集中在更(gèng)容易被击(jī)败的敌人身上,躲避无法打败的(de)敌人所发起的(de)攻击(jī)。零(líng)城堡战士(shì)无法(fǎ)成为建造者(发育型玩(wán)家),因为(wèi)你(nǐ)需要将士兵数量维持在(zài)较低的水(shuǐ)平,才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦(tǎn)克是指抵(dǐ)挡敌人伤害的角色(sè)。而在这(zhè)款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家所打造的账号比较适(shì)合(hé)抵抗(kàng)敌人的集(jí)结攻(gōng)击(jī)。坦(tǎn)克(kè)需要拥有更高数量的士兵才有(yǒu)机(jī)会抵抗集(jí)结规(guī)模较大的(de)集结领(lǐng)袖。他们(men)还(hái)需要拥有数量足够稳健的前排(pái)增援,才有助于阻挡伤害(hài),此外,巨龙的属性也(yě)可以提升他们的(de)增益效果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需要(yào)依靠集结(jié)队友的协助。

战士可以拥有(yǒu)不同(tóng)的终极目(mù)标,但主要(yào)目标依(yī)然是(shì)参与战斗(dòu)。对战士而言,战场就是(shì)这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分战士会集中精力(lì)征(zhēng)服他人;部分人渴望见证敌人元气大(dà)伤、损失(shī)士兵。还(hái)有一些玩(wán)家则(zé)希望炫耀自己的击杀(shā)数和军功值(zhí)。军功(gōng)是一种特殊(shū)积分,在(zài)一位玩家(jiā)与解(jiě)锁骑(qí)士(shì)或(huò)以(yǐ)上爵位(玩家的战力首次达(dá)到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家(jiā)战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上(shàng)士兵,就(jiù)会获得军(jūn)功(gōng)。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭(xí)其(qí)他世(shì)界(jiè)和击(jī)杀士(shì)兵获(huò)得更多(duō)军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线期间被军功猎人或入(rù)侵者突袭,你务(wù)必在退出游戏前(qián)设置结(jié)界(jiè),或拜托他人(rén)来保护你的领地。

哪一个是(shì)更佳(jiā)角色类别?

没有完美(měi)的角色类别。在这款(kuǎn)即(jí)时(shí)战略开放世(shì)界游戏中,你可(kě)以(yǐ)选择自己的(de)游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进。最重(zhòng)要的是以自己喜欢的方式尽(jǐn)情享(xiǎng)受游戏(xì)乐(lè)趣。

角(jiǎo)色类别为什么重(zhòng)要(yào)?

你需要知道自己希望(wàng)在游戏(xì)里做什么,才(cái)不会(huì)“误入(rù)歧(qí)途”。拥有众多士兵的(de)玩家(jiā)不一定适(shì)合成为战(zhàn)士,而收(shōu)集(jí)了(le)全部指挥官的玩家也不一定拥有更佳的属性。从另一方面看,你需(xū)要寻(xún)找懂得欣赏自己游(yóu)玩风(fēng)格的(de)人,加入与你目标一(yī)致的联盟。

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