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触动的意思解释,颇受触动的意思

触动的意思解释,颇受触动的意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属(shǔ)性角(jiǎo)色之后,接下来(lái)是选择风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色了,可(kě)是(shì)究竟原(yuán)神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道(dào)答案就赶快看看(kàn)下面由小编(biān)分享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用(yòng)跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋还(hái)减滑翔(xiáng)体力消耗(hào)。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵(líng)都(dōu)不在话下。大(dà)招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素发生器输出(chū)也不低,加上高的离(lí)谱(pǔ)的充能速度,后期(qī)依然强而(ér)有(yǒu)力。即使(shǐ)几次被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要(yào)是(shì)任何可以地形杀的副(fù)本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能(néng),对于输出效率(lǜ)是(shì)极(jí)大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优(yōu)秀辅助能力(lì)加(jiā)上(shàng)后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅提(tí)升(shēng),依(yī)然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是(shì)初始角色(sè)也(yě)要输出给你看!

在所有(yǒu)风(fēng)属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽(chōu)到其他风(fēng)属性(xìng)角色(sè)之前是解(jiě)谜必须的角色,而(ér)且输(shū)出(chū)其实并(bìng)不低(好(hǎo)歹是五星的(de)面板(bǎn)),命(mìng)之(zhī)座培养起来也相当简单(任务做着做着就练(liàn)起来了),风属性探(tàn)图下本也能聚(jù)怪(guài),岩属(shǔ)性(xìng)高额输出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的(de)时候在刮(guā)痧,但是开大之(zhī)后的输出真的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风属(shǔ)性角色(sè),抽(chōu)到之后可以(yǐ)解放(fàng)主角成(chéng)为岩属(shǔ)性专职(zhí)工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原(yuán)神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进行(xíng)六段连续的射(shè)击。其中的之一段和第四段射击能(néng)够额外射出一(yī)支箭触动的意思解释,颇受触动的意思(jiàn)。第(dì)六段射(shè)击具有短暂的前摇(yáo),但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更(gèng)为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击(jī)分为未满(mǎn)蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射击和满蓄(xù)力射(shè)击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍(bèi)率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元(yuán)素(sù)技(jì)能:点按:在目标(biāo)位置唤出风域,对处(chù)于风域位置(zhì)的敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身为中(zhōng)心唤出更(gèng)大(dà)的风域,乘风(fēng)飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌(dí)人造成风(fēng)元素(sù)伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点(diǎn)元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的(de)暴风(fēng)。暴风(fēng)会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造成(chéng)对应元素(sù)的(de)附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩(wán)家可以切换(huàn)输出角色,触发(fā)元素反(fǎn)应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素(sù)触动的意思解释,颇受触动的意思style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>触动的意思解释,颇受触动的意思,可以(yǐ)触(chù)发带爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的(de)二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松(sōng)手可以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造一片(piàn)风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成员回复气血,回(huí)血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一(yī)位有一定输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座(zuò)之一层,让她能够在攻击的同(tóng)时回复全队队友的气血(xuè),恢(huī)复(fù)值取(qǔ)决于琴(qín)的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍(wǔ)中主输出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的(de)时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最(zuì)多五(wǔ)段攻击。

重击:带击(jī)飞(fēi)效果(guǒ)的两段攻击。

元素(sù)技(jì)能:对前方(fāng)敌人持续造成风属性(xìng)伤害(hài),长(zhǎng)按可提(tí)高(gāo)伤害和(hé)影响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的聚(jù)怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还(hái)能(néng)额外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出可辅助。 

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