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但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

以(yǐ)人(rén)为本的(de)工业革命模拟器

作(zuò)为(wèi)一个时实策略游戏而言,如果要(yào)事无(wú)巨细(xì)的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏(xì)内(nèi)没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就是“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝(jué)大部(bù)分4X游戏而(ér)言,人力(lì)也都是(shì)一切的基础(chǔ)——投入到农业与(yǔ)工业的(de)产出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力量或者培(péi)养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同(tóng)点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收入(rù)也来自(zì)于人口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳(nà)的(de)税赋,越多的人口和越高等级的人(rén)口(kǒu)会产生更高(gāo)的(de)经济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时期的各(gè)个阶段(duàn)。

想要(yào)获得更高的(de)经(jīng)济收入(rù)用来(lái)维持、建造和升级(jí)各(gè)种设(shè)施,就需要更多(duō)和更高级的工作人口,但(dàn)更高(gāo)级的(de)工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人(rén)口(kǒu)增(zēng)长也会陷入(rù)停(tíng)滞。于是(shì)一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是(shì)“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人(rén)口,当提供了(le)那个阶层人口需要的(de)生(shēng)活(huó)物资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依(yī)然是“海岛(dǎo)文(wén)明(míng)”为(wèi)基(jī)础玩(wán)法(fǎ),虽(suī)然存在(zài)种植区域,但基(jī)本是以(yǐ)经济作物(wù)而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家(jiā)的(de)总人口增(zēng)长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会变(biàn)成城(chéng)市,这种(zhǒng)随(suí)着人口增长(zhǎng)的(de)“自(zì)然(rán)升本”完(wán)成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了(le)所有的物资(zī)需(xū)求)的(de)住(zhù)房升级到下一个阶段,然(rán)后可以(yǐ)产生(shēng)新的工人,并且获得更高的单(dān)个住房人口上限(xiàn)。不过值(zhí)得一提(tí)的是,在(zài)《纪元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的工(gōng)作人口并不是上位替(tì)代,而是分工共(gòng)存的(de)关(guān)系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需要农(nóng)民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山等手工操作(zuò)类需要(yào)工人等等,所以需要完成的是一个整体的(de)人口和居住区域(yù)的(de)规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过随着城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的内容(róng)——比如需要把仓库建成一个均匀(yún)分布的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方(fāng)都有道(dào)路(lù)的(de)状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而(ér)社(shè)区扩(kuò)大以(yǐ)后,也要配(pèi)套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要(yào)建(jiàn)设消防局(jú)和医院来防范火(huǒ)灾和传染(rǎn)病(bìng)的风(fēng)险(xiǎn)、需(xū)要建污水&废物处(chù)理设施来保持(chí)城(chéng)市的(de)清洁度等等——这些种种内容又都是(shì)体(tǐ)现了(le)“服务于人”的(de)以人为本精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的(de)对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的(de)高质(zhì)量(liàng)内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力与态度(dù)的重要展现环(huán)节,因为(wèi)这样的游戏(xì)基(jī)本(但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思běn)都是几十小时才入门,但与此同时重(zhòng)复(fù)可玩性需要更(gèng)多(duō)有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容(róng)来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的(de)南欧(ōu)小城风(fēng)情)

内(nèi)容包:雨(yǔ)果医(yī)生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩天大楼、购(gòu)物中心(xīn))

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本(běn)体(tǐ),以(yǐ)及每一个扩(kuò)展包内(nèi)容都包含(hán)了一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模(mó)式的“任务(wù)驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有一点有趣(qù)的地(dì)方(fāng)在(zài)于这些剧(jù)本中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的(de)主角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特(tè)就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机(jī)制(zhì))。

南(nán)美(měi)风情的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展现(xiàn)了怎样的(de)内容特色呢?这(zhè)是(shì)除(chú)了(le)非(fēi)洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者(zhě)加勒比海的热带风情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这边(biān)走独(dú)裁(cái)秩序然(rán)后(hòu)文化胜利(lì)的(de)路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能(néng)还好一(yī)点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界》的(de)特色(sè),首(shǒu)先之一点就是相对于(yú)本体而言(yán),居民的工种阶(jiē)段更为简洁(jié)了。在《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》中只有三级,临(lín)时工(gōng)到劳工,然后就(jiù)直(zhí)接是“艺术家(jiā)”了。此外每个(gè)阶层的具体需求也(yě)就(jiù)较大的变化,比如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看这个变(biàn)化(huà),这意(yì)味着初始种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是强烈不推(tuī)荐用来(lái)开局建港(gǎng)的(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这(zhè)一点有变本加(jiā)厉的趋(qū)势,在预设剧(jù)本中可供开发(fā)的有(yǒu)是十多(duō)个岛,但(dàn)几个大(dà)岛都(dōu)存(cún)在明显的资源断层,中期开始不可避免的需要完成一些(xiē)重新(xīn)规划的(de)大(dà)搬(bān)迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入(rù)基本上只(zhǐ)能贸易(yì)(还有黑(hēi)市(shì))。这对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当大(dà)的,因为这款游(yóu)戏的(de)老玩家(jiā)都知(zhī)道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿(ná)去卖,基(jī)本都是(shì)现实时间2个小时以(yǐ)后的(de)事了。

不(bù)过游戏也存(cún)在(zài)一(yī)些补偿(cháng)机制,首(shǒu)先(xiān)就是(shì)艺(yì)术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着(zhe)相当高的售(shòu但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思)价,中后(hòu)期(qī)商品基本单(dān)价上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多(duō)样化需求(qiú)的商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加(jiā)或(huò)者(zhě)减少商品价格——这(zhè)一点意义主(zhǔ)要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了(le)基(jī)本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并(bìng)且获(huò)得资金收入,黑(hēi)市(shì)物品在居民形成规模以后收益相(xiāng)当可观(guān)。不过(guò)需要先花费(fèi)比(bǐ)较(jiào)高的价(jià)格(gé)从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市(shì)货(huò)物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可(kě)以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话(huà),特色除(chú)了体现(xiàn)在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足(zú)球(qiú)场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是(shì)以围(wéi)绕买回几(jǐ)款文物放入博(bó)物馆(guǎn)展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版本比较游戏(xì)本(běn)体的话(huà),我感觉(jué)有个问题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口有点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄大几千(qiān)上万(相对而(ér)言劳工(gōng)的(de)产出解(jiě)锁人口需求基本都(dōu)是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实(shí)际上产(chǎn)出还是工(gōng)农(nóng)需(xū)求居多,包括(kuò)艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工(gōng)序也需要(yào)大(dà)量(liàng)的(de)工农。这样带(dài)来的(de)问题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再(zài)降级回来(lái))。这(zhè)样就带来了一(yī)个和本(běn)体类似(shì)的问题,也(yě)就是(shì)本作(zuò)的自(zì)动(dòng)化和模块(kuài)化(huà)程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适(shì)合(hé)入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已经出了(le)4年季(jì)票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本(běn)在各(gè)自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的(de)实时策(cè)略种田游戏之一,罕(hǎn)有对(duì)手。类似的游戏可(kě)能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更(gèng)宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田游(yóu)戏后期都是转造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势在于造景(jǐng)的微(wēi)观画面确实好看,这一(yī)点对比同系列那(nà)些比较老(lǎo)的经(jīng)典游戏十分(fēn)明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其(qí)实是油画风格的游戏插画,和以美术(shù)实力(lì)爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂(zá)供应链、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间(jiān)布局有很多研究(jiū)的空间——可能(néng)相对于《城市(shì)天际线》还需要管上(shàng)面的立(lì)交桥和下(xià)面的管道这(zhè)些相对(duì)纵深感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放牧(mù)和种田,也(yě)游玩内(nèi)容(róng)的(de)“多(duō)元化(huà)”方(fāng)面也(yě)有着更(gèng)丰富的乐(lè)趣。

对于没有(yǒu)接触过这(zhè)个系列的新玩家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而对于(yú)一直在(zài)玩的老玩家(jiā)而言(yán),也可以体验一下年(nián)4季票(piào)带来的南(nán)美(měi)风(fēng)情,还有旧(jiù)城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格体验。

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