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圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式

圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一胖身影时对头打(dǎ),尽量打完三枪再(zài)跑(pǎo)。边(biān)退边打,适当往左(zuǒ)躲(duǒ)避(bì)。

生(shēng)化危机7是(shì)一款经(jīng)典的恐怖(bù)丧(sàng)尸游戏。面对游戏(xì)中矿坑两个胖子时,看到一胖(pàng)身影时对头打,尽(jǐn)量打完三枪(qiāng)再跑(pǎo)。边退边打,适当往(wǎng)左躲避。

具体打法

因为没(méi)有退(tuì)路,所以要么逃要么(me)干(gàn),逃太困难,因为梯(tī)子(zi)上有三处炸(zhà)弹,更(gèng)高一处还在拐(guǎi)角,爬(pá)上去无(wú)法射(shè)击,双胖追击速度很快,追上(shàng)来会(huì)被唾(tuò)液喷(pēn)下来。。死了(le)N回,试了N种武(wǔ)器,我发现最管事的(de)还是(shì)奖(jiǎng)励枪(上三发那个,当然*要强化的)

一(yī)开始(shǐ)往前走,看到一圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式胖(pàng)身(shēn)影,对头(tóu)打,尽量打完三枪(qiāng)再跑(pǎo),远(yuǎn)了(le)根本喷不到(dào)你 。边退边打,适当往左(zuǒ)躲避(bì),接着后(hòu)面(miàn)胖子也上来(lái)了,看谁好打就打(dǎ)谁 胖子拐过了弯 鉴(jiàn)于地形 就不能再躲左(zuǒ)边了(le),退到尽头右边正(zhèng)好有个凹(āo)槽 而(ér)且我(wǒ)发(fā)现(xiàn)越(yuè)打他越爱喷(pēn),往前移动越慢,没等(děng)他(tā)上(shàng)来已经双亡了。

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我带(dài)了23发强化*,最后剩8发,用了15发(fā),我(wǒ)好(hǎo)像偏了一(yī)发(fā),还有没打到头(tóu)的,所以估计(jì)6-7发(fā)中头就死,至于机枪、shotgun就算(suàn)了,前者打着打着(zhe)就往上偏,而且颇费*,后(hòu)者适合近身,近身必被伤 网(wǎng)上(shàng)有人(rén)说用神经弹(dàn)或(huò)火焰弹,我只剩(shèng)一(yī)发,拖延(yán)效(xiào)果并不明(míng)显

还有一种打法是绕圈打,有两(liǎng)处(chù)斜坡传送带,之(zhī)一处可以上去下来往前跑甩开双(shuāng)胖(其实迎面跑擦身而过也能(néng)无伤),第二(èr)处绕圈(quān)比上下更有效,回身射击很别(bié)扭,而且胖子的直线速度很快,绕圈(quān)的话(huà),胖子追不上,即便是(shì)双胖,有(yǒu)机会射击。。

几种活(huó)跳尸(shī)对应的武器

站(zhàn)立跳尸(shī):奖励枪+强化*,1枪爆头,普通*,4-5枪爆(bào)头,普通枪没试(shì)

爬行跳尸:普通*1枪爆头,可以蹲下打(dǎ),等他上(shàng)来还没爆(bào)头就(jiù)等死吧。

钳(qián)子跳(tiào)尸:比站立跳尸多几(jǐ)枪,shotgun更快捷

胖子:奖(jiǎng)励枪+强化*,6-7枪爆(bào)头(tóu)

我对奖励枪真(zhēn)是(shì)又爱又(yòu)恨,火力强,但是(shì)一次只能(néng)reload3发,速度也慢,空(kōng)间狭小还(hái)是用shotgun更好。

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