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王宝强学历,王宝强不是84年的吗

王宝强学历,王宝强不是84年的吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么(me)配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核(hé)心思路(lù):传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不(bù)压光(guāng)环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的(de)三(sān)切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置(zhì),改碎(suì)片会清空(kōng)大(dà)招(zhāo)和技(jì)能能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节(jié)生存的情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(f王宝强学历,王宝强不是84年的吗ù)、治疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生(shēng)存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动(dòng)

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激(jī)活。

关于为什么(me)我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难(nán)免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能触(chù)发(fā)仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(保证手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战(zhàn)击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以带完全充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可以强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回(huí)满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没(méi)用,可以考虑最后(hòu)堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般,要(yào)打三(sān)波的(de)场景不能用(yòng),第二波(bō)可能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清(qīng)怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可(kě)走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机(jī)制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发(fā)单频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四(sì)合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发(fā)射+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时(shí)第二发可能没装上,可以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一动(dòng)画(huà)不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择(zé)这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直(zhí)接射(shè),然后直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加(jiā)操(cāo)控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后切(qiè)回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切(qiè),多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时:获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的(de)能量手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以(yǐ)及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换(huàn)至其他武器:获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们(men)联动

【光(guāng)线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱长的(de)规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也(yě)没(méi)问(wèn)题,所(suǒ)以(yǐ)2号位(wèi)可以(yǐ)带(dài)狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星(xīng)象(xiàng)各就各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十(shí)秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一个思路,需(xū)要你猎人上推推的时(shí)候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可(kě)以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插(chā)一(yī)个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带王宝强学历,王宝强不是84年的吗p>

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带(dài)

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了(le)【支(zhī)配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输(shū)出(chū)BOss配装(zhuāng),是(shì)因(yīn)为(wèi)在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关(guān)和(hé)日(rì)常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的(de)是一个辅(fǔ)助(zhù)作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要(yào)一把补(bǔ)伤害(hài)的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联(lián)动(dòng)你(nǐ)经常需(xū)要(yào)释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优(yōu)选模(mó)组(zǔ),回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器(qì)方(fāng)面没有固定推荐,根(gēn)据对应(yīng)环境(jìng)进行配(pèi)置(zhì),可(kě)以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了(le))主手刮痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高(gāo)的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空威能输(shū)出(chū)(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可(kě)以在输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不(bù)需(xū)要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容错(cuò)率(lǜ)高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场景大(dà)多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的(de)。

全(quán)知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等(děng)高难(nán)场景有(yǒu)用(yòng)(开(kāi)黑(hēi)语音能配合的情况(kuàng)),如果队(duì)友不需(xū)要(yào)你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧属于必带三(sān)件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策(cè)特化装备,需要用到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不(bù)带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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