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台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗>《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话(huà)还(hái)是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周目(mù)怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远方(fāng)出(chū)现的字样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点都是(shì)固(gù)定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以(yǐ)提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨(gǔ)灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下(xià)面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过一个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无(wú)法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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