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两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托帕(pà))是一(yī)名巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个(gè)常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实(shí)战中(zhōng)选择(zé)使用普攻(gōng)还是使用(yòng)战技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择,有些(xiē)情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情(qíng)况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动的(de)关键,能为目标(biāo)敌人施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证(zhèng)明】的敌人受(shòu)到(dào)的(de)追加攻击伤害提高,这是(shì)易(yì)伤乘区(qū)的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生(shēng)效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段(duàn),倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自(zì)己的(de)行(xíng)动,不会(huì)激(jī)活需要账账自己(jǐ)行动才能(néng)触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回合(hé)开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同时存在一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头(tóu)上会(huì)显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)入(rù)战斗,账账初(chū)始速度80,不会(huì)随(suí)技能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发(fā)动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会(huì)攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动(dòng)的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击(jī)半血敌人),因为账(zhàng)账的行动(dòng)还未结束(处在账账回(huí)合(hé)的额外阶段),所以不会(huì)对账账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的(de)终结技(jì)是(shì)一(yī)个强化技能(néng),使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下(xià)的(de)账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持(chí),并且(qiě)会消耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的(两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音de)敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结技的(de)攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再(zài)结合天(tiān)赋中(zhōng)的追击提前机制(zhì),基(jī)本上只要我方发(fā)动(dòng)攻(gōng)击,账账(zhàng)就会行动提前(qián),所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉(jué)有点浪(làng)费。

此外,由于(yú)托帕的(de)普攻(gōng)和(hé)战技都被视为追加攻(gōng)击(jī),所(suǒ)以(yǐ)释(shì)放终结技后,托(tuō)帕释(shì)放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要(yào)行动了(le)的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且(qiě)在行(xíng)动值(zhí)上方会标注(zhù)剩余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘技是一(yī)个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个(gè)效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝箱和扑(pū)满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗(hào)秘技点获得强化,进入(rù)战斗后(hòu)在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获得(dé)少量信用点,每天(tiān)有(yǒu)获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘(mì)技(jì)后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一(yī)个随机奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡(hú)开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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