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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

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阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人(rén),少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果除了(le)至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在被笑(xiào)里的(de)时候(hòu)才(cái)会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效(xiào)果持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分(fēn)析(xī)

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先(xiān)来看(kàn)一下两仪属性所能增加的(de)愤怒值的(de)区别(bié),哪个好吧(ba):

正常情况下受到(dào)伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效(xiào)果增加的(de)愤(fèn)怒

因为增加的愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每(měi)次(cì)增加的(de)愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下取(qǔ)整(zhěng),并(bìng)且不累积(jī)夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话>

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较(jiào)少的(de)时候,阴属性增加的效果也(yě)会较低甚(shèn)至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不(bù)过反过来看,如果(guǒ)气血(xuè)损失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束(shù)时一次(cì)结(jié)算,而(ér)阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每(měi)次受(shòu)到(dào)伤害时结算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较高的(de)随机性,所以单纯比较(jiào)阴(yīn)属(shǔ)性跟(gēn)阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高要看(kàn)以下这(zhè)些(xiē)因(yīn)素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤的(de)痛感,如果次(cì)数多,痛(tòng)感强烈夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随(suí)的(de)就低。

五(wǔ)、不怎么被(夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话bèi)集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴(yīn)属性(xìng)的(de)

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的(de)输出阴(yīn)属(shǔ)性会比较(jiào)好(hǎo)

然后再(zài)来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也(yě)避(bì)免如果(guǒ)持续(xù)期间不(bù)受伤(shāng)害或(huò)受较低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿(gān)见影,但期(qī)望和上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回(huí)合两仪带(dài)来的(de)效果(guǒ)

如果说愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是(shì)要超太(tài)阳的。但如果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可(kě)以更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃(qì),反(fǎn)复被(bèi)要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持(chí)平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了多保留(liú)15点愤(fèn)怒(nù)一(yī)样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎(suì)这些都用不出来

然后我还要(yào)说(shuō),开(kāi)正(zhèng)常的(de)点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难(nán)超(chāo)10%,如(rú)果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人(rén)而不是起塔

所以其(qí)实是(shì)真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则(zé)一点意(yì)义都(dōu)没有,另(lìng)外(wài)倒地前的(de)愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是(shì)可能把少阴的(de)倒(dào)地保留给补回来的

太(tài)阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是太阳(yáng),有时候着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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