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家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗

家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔(ěr)士兵(bīng)、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力(lì),也有(yǒu)某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色(sè)者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是红眼的(de),他们(men)不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相(xiāng)对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边(biān)境(jìng)英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是(shì)会给周围家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到(dào)室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗="text-align: center;">

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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