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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具(jù)备(bèi)一定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和(hé)承受(shòu)的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(shǎo)(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还(hái)是受到的(de)特(tè)殊伤害都并(bìng)不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发动攻(gōng)击且死战不退(tuì)

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别部分骨灰的(de)描述里有在(zài)远方出现的字(zì)样,不过(guò)在每个(gè)召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但(dàn)是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī实属和属实区别在哪,实属与属实的区别)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人(rén)生命(mìng)值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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