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学生党如何自W,如何自我安抚

学生党如何自W,如何自我安抚 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些(xiē)超(chāo)模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是(shì)施加还(hái)是受到的(de)特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰(学生党如何自W,如何自我安抚huī)是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不(bù)会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述(shù)里有在(zài)远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害(hài)提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢复祷告对他(tā)们的回(huí)复力(lì)基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能(néng)力(lì)也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤(shāng)害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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