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太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个星官、地(dì)煞(shā)这些短回(huí)合的(de)战

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷(léi)音(yīn)的相(xi日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思āng)似(shì),都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的(de)高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分析(xī)

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样(yàng)

须弥(mí)海(hǎi)的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高(gāo)伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也是一样(yàng),是加(jiā)快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不(bù)过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满时,不(bù)一定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时(shí)机(jī)不对(duì),也不(bù)得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技能的机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基(jī)础的效果,然(rán)后(hòu)我(wǒ)再慢慢(màn)分(fēn)析(xī)这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群(qún)体(tǐ)法伤能力的两仪却(què)是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直(zhí)上的技(jì)能(néng),因为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完(wán)星鲲(kūn)后休息回合再给你加一次,那么你(nǐ)在持续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为(wèi)须弥(mí)海本身就是(shì)一个点(diǎn)杀的法系门(mén)派嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值低时使用

不过战意值低时(shí)使用四(sì)象效果数值也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对(duì)来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就(jiù)是为了可以更快(kuài)地进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术(shù)伤(shāng)害意义(yì)也(yě)比较大(dà),因为溢出的(de)伤害(hài)越多对其他单(dān)位的溅射伤害(hài)也就越(yuè)高,战意值越多,使用收益(yì)也越(yuè)大。但如果在战意值较(jiào)低时使用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量在(zài)战意值较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因(yīn)为(wèi)我身边玩须弥海本来(lái)就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以评(píng)论区留言(yán))

这个描(miáo)述(shù)可能存在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝后,回合结束时增(zēng)加的(de)须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四(sì)个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持(chí)续(xù)期间有概率额外增(zēng)加(jiā)一个(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持(chí)续期间(jiān),获(huò)得的(de)须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增(zēng)加(jiā)一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独立(lì)有(yǒu)概率获得一点须(xū)弥值(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述增加(jiā)一条:回(huí)合结束时/回合开始时,总得给人(rén)家明确获得须(xū)弥值的时(shí)间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误(wù)的(de)话,应该是(shì)之一种可(kě)能,就是回合(hé)结束概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝(bǎo),如果星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值,那(nà)么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获(huò)得(dé)1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个及(jí)以上时(shí),技能(néng)伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使(shǐ)用更快得(dé)使用星(xīng)鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这(zhè)些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗(dòu)的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自(zì)己把握好(hǎo),是可(kě)以打(dǎ)死单位的,获得溅射(shè)伤害(hài)的(de)

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比(bǐ)较需(xū)要一(yī)些指挥(huī)、操作(zuò)意识(shí)

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