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往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么

往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉(huī)石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是(shì)红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差(chà)的骨(gǔ)灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分(fēn)比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命(mìng)往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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