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area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基座的(de)道具(jù)时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任务(wù)”的(de)道具,则(zé)会使其增加4个(gè)随(suí)机道具(jù)选项。

以撒的结合忏悔错误王冠(guān)是一个忏悔中加入的道具。每当游戏生成(chéng)带(dài)基座(zuò)的道(dào)具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增(zēng)加4个(gè)随机道具选项(xiàng)。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道(dào)具。

一、效果

每当游戏生成(chéng)带基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的(de)道具,则会使(shǐ)其增(zēng)加(jiā)4个随机道具选项。

道(dào)具(jù)每0.2秒变(biàn)换一次。

多个错(cuò)误王冠(guān)效果不叠加。

二、注意

减速效果(guǒ)(例如怀表(biǎo))不(bù)会(huì)降(jiàng)低道具变换的速度。

一组(zǔ)道具中的一个(gè)是原本(běn)生成或被重置后的道具,另外四个则会来自当前房(fáng)间的道具池。

箱子(zi)中的(de)道具(jù)通常在生成后(hòu)需(xū)要一个很小(xiǎo)的(de)间隔才可(kě)以(yǐ)被角(jiǎo)色拾取(像是(shì)角色(sè)被箱子里的道具弹开了一样);但(dàn)是如果角色(sè)获(huò)得了错误王冠,这个(gè)间隔(gé)将被移除,也就是说角色(sè)在(zarea可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数ài)道具生成时便可(kě)拾取该(gāi)道(dào)具,可互(hù)动(dòng)实体生成的道具同理。

以撒的(de)长子名分和堕化以撒(sā)的(de)被动效果将(jiāng)被(bèi)该(gāi)道具的效(xiào)果完全覆盖。

如果在创世记的过程中获得(dé)该道(dào)具,错误王冠将在被获得后的(de)下一轮道(dào)具选择(zé)中生效。

见(jiàn)到作为选项的道具和(hé)在正常游戏中(zhōng)见(jiàn)到(dào)它们是(shì)一样的。也就(jiù)是说,拾取(qǔ)错误王(wáng)冠(guān)后道具(jù)池(chí)将(jiāng)会以5倍的速度耗尽。

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达摩(mó)克里斯之剑、合成(chéng)宝袋(dài)和0-愚者?生(shēng)成的基座道(dào)具(jù)不受错误王冠的影响。

三、轶(yì)事

该道具(jù)致敬了《超级马力欧(ōu)兄弟》中的一个视觉错(cuò)误:如果玩(wán)家(jiā)拥有超过(guò)99条生命(mìng),则每个关卡起始的生命计数器将会显示为(wèi)一顶王(wáng)冠。

该道具的描述(shù)为5个问号(hào),可(kě)能是在暗示该道具的效(xiào)果。

该道(dào)具的外观(guān)看起来像是出现(xiàn)了由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也(yě)使得该(gāi)道具看起来(lái)似乎是(shì)受到了错(cuò)误技的影(yǐng)响。

该道(dào)具是堕化以撒机制(zhì)的(de)加强版。该道具的解锁方式(shì)也不同寻常,因为大多数基于(yú)堕化角色机制的道具都是通过(guò)使用相应角(jiǎo)色击败精神错乱解锁,而(ér)不是祸兽。

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