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四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震

四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的原神元素(sù)反应效(xiào)果有(yǒu)哪(nǎ)些游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

原神元(yuán)素(sù)反应是很多玩家摸(mō)不透(tòu)的(de)一个机(jī)制,不同的元素叠加后能造成不同的(de)伤(shāng)害,接下来小(xiǎo)编就给大(dà)家整理一(yī)下,帮助玩家(jiā)更(gèng)好的(de)理解!

原神元素反应(yīng)攻略

四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震素反(fǎn)应是原神的重(zhòng)中之重(zhòng),掌握元素反应,是掌握原(yuán)神战斗系统的之一步。本文将带(dài)你了(le)解(jiě)元(yuán)素反应(yīng)相关的内容,只讲你需要了解(jiě)的内(nèi)容,全程干货,先上一张图(tú):

元素反(fǎn)应一图流(liú)

先来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸(zhà),对敌人造成(chéng)范围火元素伤(shāng)害。超载反(fǎn)应造成的基础伤害(hài)仅与角色等级有(yǒu)关,且(qiě)无法暴击。超载反应造(zào)成(chéng)的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围冰元(yuán)素伤害。超(chāo)导反应造成(chéng)的(de)基础伤害(hài)仅与(yǔ)角(jiǎo)色等级(jí)有(yǒu)关,且(qiě)无法暴(bào)击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超(chāo)导反应造成的爆炸无法为敌(dí)人(rén)附着(zhe)冰元素(sù)。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时(shí)对敌人造(zào)成额外(wài)雷元素伤害(hài),若周围存(cún)在被水元素附着的敌人(rén),则会向周围(wéi)传导(dǎo)雷元素伤害,传导伤害无(wú)法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百(bǎi)分比提高本次攻击(jī)的伤害(hài)。根据(jù)攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的百分比也不同(tóng)。

火元(yuán)素攻击水附着,提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元(yuán)素(sù)攻击火(huǒ)附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百(bǎi)分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的(de)不同,伤害提升的百分(fēn)比也不(bù)同。          

冰元素攻击(jī)火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控制(zhì),伤害不提升(shēng)。

碎冰:被冻结的(de)敌(dí)人受到(dào)重(zhòng)攻(gōng)击时(shí)会产生碎冰反(fǎn)应,重攻击在(zài)前期体验(yàn)中主要表现(xiàn)为双手剑攻击。碎(suì)冰反应(yīng)表现为敌人解(jiě)除冰冻并受到一定(dìng)的(de)物理伤害。

火(huǒ)、冰、水(shuǐ)三种元素在战(zhàn)斗存在一定(dìng)的(de)克制关系,即水克火、火(huǒ)克冰、冰克水(shuǐ)。主(zhǔ)要表(biǎo)现在与深渊法(fǎ)师的战斗中(zhōng):

水元(yuán)素对火深(shēn)渊法师的护(hù)盾造(zào)成的伤(shāng)害(hài)更高

火元(yuán)素(sù)对冰深渊法师的护盾(dùn)造(zào)成的伤(shāng)害更高(gāo)

冰元素对水深(shēn)渊法师的护(hù)盾造成的伤害更高

由此导致的一(yī)个很(hěn)有意思(sī)的(de)现象是:在降雨天气中,火(huǒ)深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是(shì)一(yī)种非常特殊的元素,目前游戏中(zhōng)没(méi)有(yǒu)拥有草元素神之眼的角色,在元素反应层面(miàn)上,草(cǎo)元素只和火(huǒ)元素反应(yīng)。在战斗(dòu)中(zhōng)则表现为(wèi)火(huǒ)元素攻击草(cǎo)史莱姆(mǔ)时,草史莱姆会持(chí)续(xù)受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素(sù))消耗(hào)殆尽。因此我们可(kě)以推断燃烧反应是将定量草元素消耗(hào)殆尽的反应(yīng)。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除(chú)造成原本(běn)的风(fēng)元素伤害外,还会额(é)外造成对应(yīng)转换元素的伤(shāng)害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会(huì)生成对应元素的晶片(piàn),角色(sè)拾(shí)取到晶(jīng)片时会生(shēng)成对应元素护盾,护盾可以吸(xī)收伤害,为角色(sè)提供保护。

策(cè)略制定思(sī)路

这里仅举几个例子来帮大家理(lǐ)解选(xuǎn)择的思路(lù),具体的(de)选择大家可以到(dào)游戏(xì)里(lǐ)自行(xíng)体会。

例1:雷史(shǐ)莱(lái)姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻附着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载(zài),额外(wài)造成火元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外(wài)造成冰元(yuán)素伤害,强(qiáng)。

水(shuǐ):水 雷(léi)=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风(fēng):风 雷(léi)=扩散,额(é)外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

例(lì)2:火史(shǐ)莱姆(火元(yuán)素免疫(yì),常驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害(hài),弱。

风(fēng):风(fēng) 火=扩(kuò)散(sàn),额外造成火元素伤害,弱。

相关下载(zài)

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