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巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左边的翅(chì)膀(bǎng);第二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打天使右边(biān)的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神古(gǔ)高门是可(kě)以大量获(huò)取魂骨的(de)活(huó)动副本中,阵容搭配合boss第2个机(jī)制来的搭配,所(suǒ)以队(duì)长换成【敏攻系】魂师。之一个【分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边(biān)的(de)翅膀(bǎng);第二个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一(yī)、战前(qián)准备

在打这个boss前(qián),优先了解的就是(shì)该boss的机制和(hé)弱点,因为对我们接下(xià)来的战斗是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个技(jì)能和2个机制(zhì)。其中第2个机(jī)制是最为重要的并且是核心的机制(zhì)。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要输出技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌(dí)方全体造成伤(shāng)害,这(zhè)个伤害(hài)我觉得基本可以(yǐ)忽(hū)略不计,打不动我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制为【主(zhǔ)体被(bèi)动(dòng)】当(dāng)敌方释放累(lèi)计(jì)20次魂技(jì)以后,boss会(huì)立刻行动。这个机制也可以选择直接无视。

②第(dì)二个(gè)机制是打这个boss最为核心的机制,也(yě)是最重要的机(jī)制,我(wǒ)今天(tiān)的圣使为敏(mǐn)攻所(suǒ)以是【敏(mǐn)攻弱(ruò)点】机制(zhì)。这个(gè)机制(zhì)一定要(yào)去运用。

当队伍的队长为(wèi)【敏攻型(xíng)】的魂(hún)师(shī),队伍(wǔ)造成的(de)伤害会大幅度提(tí)升。并且队员为(wèi)敏攻系(xì)的造成的伤害也会大幅度提升(shēng)。

所(suǒ)以在打这个(gè)boss前(qián),一定(dìng)要把队长换成【敏攻(gōng)系】魂师,这样接下来的战(zhàn)斗才能够打出优(yōu)势。

同时(shí)如果这个boss机制(zhì)为【强攻(gōng)】或者【暗器(qì)】类型,那么(me)就优先上(shàng)强攻(gōng)和暗器的魂师作为队长(zhǎng),一(yī)定(dìng)要去激活boss的第2个(gè)机制。

完成了战(zhàn)前准备,接下来进(jìn)入到战斗(dòu)。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成战前准(zhǔn)备以后,进(jìn)入战斗。这个(gè)boss是多人(rén)匹配打的,不(bù)是单人挑战的。

接(jiē)下来(lái)就该了解(jiě)战斗中的另外一个机(jī)制(zhì)。

首先boss一共是3个(gè)阶段:2个分体阶段和1个(gè)主(zhǔ)体阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀。

战斗开局攻击锁(suǒ)定默认是(shì)【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一(yī)个(gè)阶段(duàn)的机制(zhì)是(shì)3个翅膀,开局(jú)默认锁定是左边之一个翅膀。

基本(běn)上大多(duō)数的玩(wán)家都(dōu)会去抢之一个(gè)翅膀,因为伤害更高的玩家,后面打(dǎ)主体可以(yǐ)获得(dé)最终(zhōng)400%的(de)增伤提升(shēng)效果。

打boss血量到80%左右,这时候(hòu)发现自(zì)己的(de)打之一个翅膀的(de)伤害不(bù)是之一的话(huà),抢不过(guò)别人,马上切换成左边(biān)的第(dì)二个(gè)翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害之一也(yě)可巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么以拿到200%的增(zēng)伤,如果继续呆在(zài)之一个(gè)翅(chì)膀(bǎng),最后只会(huì)没有(yǒu)拿(ná)到伤害加成。

同(tóng)理如(rú)果第二个翅膀伤害也抢不过别(bié)人。就只(zhǐ)能切换(huàn)第(dì)三(sān)个翅膀了,第三个翅膀(bǎng)的(de)增伤是最少(shǎo)的(de),但总比(bǐ)没有好。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅(chì)膀。

打法技巧和(hé)之(zhī)一个分体阶段一样(yàng),如果伤害(hài)抢(qiǎng)不(bù)过第(dì)1个(gè)翅膀,就去打第(dì)2个翅膀(bǎng)。第(dì)2个翅膀伤害还抢不(bù)到(dào)之一,就去打第(dì)3个翅(chì)膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第(dì)1名(míng),才能够获得增伤加成(chéng)。

同时之一阶段的(de)增伤效果在第二阶段也会生效,或者基(jī)本上之一个阶(jiē)段抢到第1个增伤(shāng)的(de)玩家(jiā),在(zài)第二个阶段也是稳稳拿到第1个增(zēng)伤(shāng)的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打(dǎ)主体的阶段,在分体阶段拿到增伤的玩(wán)家会有大幅度的提升加成(chéng)。最终的奖励也是(shì)根据伤害(hài)排(pái)名来的(de)。

三、阵容搭配

①优(yōu)先(xiān)阵容搭配方面要(yào)结(jié)合boss第(dì)2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使(shǐ)boss是敏攻系,如果我有多(duō)培养1个敏攻系的(de)魂(hún)师(shī),那么我就可以考虑多搭配(pèi)1个敏(mǐn)攻系的魂师来帮(bāng)助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一(yī)定要选择和boss机制一样的魂师(shī)。

②如(rú)果(guǒ)没有多培养的(de)敏攻(gōng)系魂师(shī)也(yě)没有关系,就按照(zhào)平时【日(rì)常打悬赏】的阵容来打(dǎ)boss就可以,毕竟(jìng)魂师(shī)的选(xuǎn)择,要根据(jù)自己(jǐ)目前(qián)有的魂师来搭配,没(méi)有的魂师就(jiù)不用太强求。

不用太追求更佳(jiā)阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩家的差距还是(shì)很大的(de)。掌握打boss的技巧非(fēi)常重要。本人也是一(yī)民平(píng)民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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