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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果(guǒ)山(shān)主动技(jì)能(né夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话ng)踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊(dú)情深(shēn);小雷(léi)音主动技能否(fǒu)极泰(tài)来,被动技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技(jì)能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇(zhèn)魂符(fú),被动技能(néng)状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁(suǒ)千秋,被动技能心(xīn)如镜。

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【输出门派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(yàn)(给大(dà)唐(táng)玩家残(cán)血时更(gèng)多(duō)的使(shǐ)用(yòng)技能(néng)的选择。)

每个(gè)单位承伤(shāng)要(yào)比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一定的(de)气血基础,使用(yòng)后(hòu)还要休息一回合)

被(bèi)动技能(néng):退避三舍(shě)(抢不到物理一(yī)速时,给自己(jǐ)提供更高的(de)生(shēng)存)

这个技能(néng)与上上个版(bǎn)本的(de)大 唐的(de)某经脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了(le)这一(yī)条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好像(xiàng)两(liǎng)个技能对(duì)大唐(táng)的平(píng)衡影响不(bù)大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的(de)伤(shāng)害,如果能(néng)高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去(qù)使用(yòng)

2、星(xīng)印的(de)白字属(shǔ)性,就好像门派(pài)法宝那样,如(rú)果四(sì)象没有明显(xiǎn)的差异(yì),就先满足(zú)面板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定(dìng)的(de夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话)空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回(huí)合(hé)的变身换(huàn)一次较少量的单(dān)体伤害。这(zhè)个技能可以(yǐ)在马上要推进的时候使用。

我认为这个(gè)技能可能还(hái)要比百兽怒要实在一些

被(bèi)动技能(néng):与兽同行(xíng)

这个技(jì)能与内圈经脉配合使用

技(jì)能(néng)选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动(dòng)技(jì)能(néng),通用性(xìng)更高一些(xiē),如果(guǒ)是(shì)走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定(dìng)的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的魔(mó)法值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是月(yuè)影摇光的(de)加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明(míng)月满月(yuè)时更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月清秋(qiū)也只能在满月状态(tài)下使(shǐ)用(yòng),相(xiāng)当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这(zhè)个(gè)如果是推(tuī)进回合,是比较值得使用(yòng)的,当(dāng)然最后也(yě)要看冷月(yuè)清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可(kě)选(xuǎn)

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动技能。即(jí)便是封月(yuè)宫,也给满月(yuè)增加一个(gè)输出加(jiā)成

四、花果山(shān)

主动技(jì)能:踏(tà)破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承(chéng)受单(dān)体技(jì)能的伤害,并(bìng)且有3个(gè)以上是暴击的伤(shāng)害(hài)。可以作为破(pò)血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不(bù)会低(dī)于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是要看技能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高(gāo)的暴击特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用(yòng)增加额外(wài)的伤害,如果击(jī)败目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋(qiú)的(de)我,比(bǐ)较不喜欢(huān)搏运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了(le)。当然,主动(dòng)技(jì)能的(de)上限还(hái)是比平常花果(guǒ)使用的技(jì)能要高出很多(duō)。喜欢(huān)搏(bó)一把的(de)少侠(游(yóu)戏(xì)里还(hái)是(shì)非常(cháng)多这(zhè)样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能(néng):放龙入海(hǎi)

法术型(xíng)破碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技(jì)能,也(yě)不(bù)需要额外消耗愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅(fǔ)助(zhù)封系防御都比较高,一(yī)般(bān)来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些。不过这(zhè)个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊(yuān)

这个(gè)技能不限制战斗场(chǎng)合,只要(yào)使用愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是整场(chǎng)战斗的加(jiā)伤(shāng),不受(shòu)回合限制,如果给自(zì)己增(zēng)加的(de)一个(gè)凤舞,那就是(shì)增(zēng)加(jiā)了2个(gè)加伤的效(xiào)果(guǒ)

技能(néng)选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火影(yǐng)响的话(huà),他也能给队伍的其他的法术单(dān)位增(zēng)加(jiā)输出能力

不过这个(gè)技(jì)能只是给目(mù)标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实(shí)这(zhè)个也是浪(làng)费了(le)魔王自身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就不用(yòng)说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王(wáng)印记流(liú)不太实用,不知道(dào)增加(jiā)护(hù)盾后(hòu)表现会怎(zěn)样(yàng)

不过也只增(zēng)加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么其(qí)实就(jiù)是很(hěn)长时(shí)间的法(fǎ)术六道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于(yú)大唐的(de)兵者勇

技能(néng)选择:除了(le)魔(mó)雷音(yīn)可以选(xuǎn)择(zé)被动(dòng)技能,相对来说更推(tuī)荐(jiàn)主动技能(néng),逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥(mí)是(shì)直接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须(xū)弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击(jī)水三千(qiān)伤害和扶(fú)摇直上暴(bào)击都更上(shàng)一个层(céng)次(cì)。

被(bèi)动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补(bǔ)偿,但是也(yě)只(zhǐ)是(shì)补(bǔ)偿神佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀(shā)可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起大招一(yī)梦(mèng)要差(chà)得(dé)多,所(suǒ)以自己的生存也(yě)很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才(cái)能(néng)一梦。

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