绿茶通用站群绿茶通用站群

蜗牛是不是昆虫类

蜗牛是不是昆虫类 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《权力的游戏(xì)凛冬将(jiāng)至(zhì)》玩(wán)家类型有哪(nǎ)些(xiē) 玩家(jiā)类型介绍游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分(fēn)为七(qī)大类,游戏中没有完(wán)美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆前进。

本游(yóu)戏中,玩(wán)家可以选择自己的目标并(bìng)在此基础(chǔ)上塑造自(zì)己(jǐ)的游戏(xì)角(jiǎo)色。我们可以将游玩风格分为七(qī)大(dà)类(lèi),游戏中没有完美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格(gé),并在该方向上(shàng)大胆前进。

首先(xiān),我们可以将游玩风格(gé)分为七大类,然(rán)后我将逐一介绍这(zhè)些(xiē)类别及其子类别(bié)。一位玩家可以(yǐ)分配(pèi)到的(de)类别和子类别数量是没有限制(zhì)的,你也可以这样理解:所(suǒ)有玩家都(dōu)可以(yǐ)在游戏中追求多个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩家(jiā)类别(bié)是“发育型玩(wán)家”。这类玩家的终极目标是提高战力。归至这(zhè)一类别(bié)的(de)玩家会(huì)想尽办法强化自己(jǐ)的(de)账号(hào),对游戏的其他无法帮(bāng)助他(tā)们强化账号的领域不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主要取(qǔ)决于他们(men)在(zài)游(yóu)戏内身(shēn)处的(de)阶段。这三个子类别分别是(shì):建(jiàn)造者、研究者和训练者。建造者是(shì)专注于建筑(zhù)的(de)玩家,这也是每一位新(xīn)玩家都会经历(lì)的游戏早期阶段。

研究者专注于花费较高的各类研究(jiū)。最(zuì)初(chū)的(de)重(zhòng)要里(lǐ)程碑(bēi)是征伐(fá)平叛、T4士(shì)兵、高级(jí)军(jūn)制改革(gé)(额外部(bù)队队列(liè))以及狂热(rè)和减免加成。研究(jiū)者还会(huì)完成城墙和城(chéng)防研究,如果玩家不希望将战(zhàn)力提升至过(guò)高水平(避(bì)免提升(shēng)迁移王国的难度(dù)),他们(men)会选择跳过这类研(yán)究。

训(xùn)练者热(rè)衷于建设部(bù)队。拥(yōng)有超(chāo)过(guò)100万士(shì)兵才能在城堡(bǎo)受攻击时将防(fáng)御(yù)力(lì)提升至更高水平(píng)。超过这些数(shù)字(zì)的士兵都算(suàn)作储备军,或(huò)是(shì)提高战力的(de)附(fù)加(jiā)力量。要(yào)注意的是,训练者不一定是优秀(xiù)的战(zhàn)士(shì),在介绍(shào)战士类别时,我会详(xiáng)细解释(shì)这(zhè)一(yī)点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特定内容组合,例(lì)如领(lǐng)主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等(děng)。这类玩家的(de)主要目的是(shì)拥有一套(tào)或(huò)多(duō)套上述内(nèi)容,且等(děng)级达到更高。

游戏内有许多内(nèi)容组(zǔ)合可供玩家收(shōu)集。这些(xiē)内容可以通过(guò)不同方(fāng)式为玩家(jiā)提供(gōng)加(jiā)成和增(zēng)益(yì),而(ér)这正是玩家收集它们的主要原因。其(qí)实,你向(xiàng)这些组合内容(róng)投入得越多,能从中获得的加(jiā)成和增益数量反而会(huì)减少,在多数(shù)情(qíng)况下,最有利的方式是(shì)专(zhuān)注于收(shōu)集多个内(nèi)容组(zǔ)合(hé),每种东西都收(sh蜗牛是不是昆虫类ōu)集一点,而不是只收(shōu)集某一个组合(hé)。

但是,收(shōu)集者努力(lì)收集(jí)不一定(dìng)是为了加成(chéng)和增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢(huān)收集(jí)指挥官,原因仅(jǐn)仅是他们喜欢这些指挥官(guān)。当然,也有玩家喜欢收集各种闪(shǎn)闪发光(guāng)的领主装备,因(yīn)为对这(zhè)类玩家(jiā)而(ér)言,它们实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为(wèi)联盟提(tí)供(gōng)资源,满足作战和(hé)活动的需(xū)求(qiú)。他们会使用账号超量收(shōu)集资(zī)源,然后派(pài)遣收集者去填充(chōng)联盟补(bǔ)给。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作者并没有特(tè)定的终极目(mù)标,但他们是支持(chí)联盟长期生(shēng)存(cún)的(de)必要力量。

收集资源(yuán)的方式分为两(liǎng)种:

蜗牛是不是昆虫类

A) 超量收集(jí):采用这(zhè)种方式(shì)的玩家(jiā)会利(lì)用外城建筑生产(chǎn)资(zī)源(yuán)。他(tā)们只会建造一(yī)种资源(yuán)建筑(例如(rú)至(zhì)建(jiàn)造铁矿),这(zhè)样可以提高生产加成的效果。他们还会优(yōu)先培养有利于提升该种生产效果的指挥官,以及选择可(kě)以提高超量(liàng)收(shōu)集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采集枯(kū)竭后,游戏就(jiù)会生成其他资源点。收集者会派遣行军队(duì)列一(yī)个接一个地占(zhàn)领采集(jí)点。当然,不要(yào)忘记圣堂可以提供(gōng)提升采(cǎi)集速度的增益哦!

在游戏早期(qī)阶段(duàn),采集资(zī)源至关重(zhòng)要,因为它还可(kě)以帮(bāng)助(zhù)玩家强(qiáng)化领主的勇者装(zhuāng)备套装。即便(biàn)在(zài)后(hòu)期,对于不同(tóng)的游戏活动而言,采(cǎi)集的重(zhòng)要性(xìng)依然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家(jiā)的主要(yào)游戏动力(lì)是加入游(yóu)戏内(nèi)的联盟和游(yóu)戏外的(de)社(shè)区。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏拥(yōng)有庞大的玩(wán)家基础,其(qí)中包括许多有趣的人(rén),你可(kě)以(yǐ)与他(tā)们一起互动和交友。社(shè)区(qū)是鼓励多数玩家继续游玩这款游戏的重要因(yīn)素。

维斯特洛(luò)大(dà)陆的居(jū)民是与社区互动最(zuì)活跃的玩家,他们(men)乐善(shàn)好施,能(néng)够在享受(shòu)游戏的(de)同(tóng)时,拥(yōng)有(yǒu)自己的社(shè)交(jiāo)圈(quān)子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的游戏动力都是联(lián)盟(méng)、王国(guó)和好(hǎo)友。而这款游戏之所以能延续,也依(yī)赖于我们一起携手构建的健康社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战(zhàn)略家与领袖是推动这款游戏(xì)和其他玩(wán)家(jiā)前进的动力引擎。领袖类玩(wán)家(jiā)的终(zhōng)极目标是(shì)见(jiàn)证自己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想带(dài)领战(zhàn)斗、活(huó)动(dòng)、联盟或王(wáng)国,玩家必须了解游戏(xì)的运作机制。获得这类游戏知识和经验(yàn)却并不(bù)简单(dān),玩家需要花(huā)费许多时间,经历多场战斗(dòu),才(cái)能掌握在竞(jìng)技游戏(xì)中领(lǐng)导他(tā)人的能力。有(yǒu)一定的时间和精(jīng)力,而(ér)且本身(shēn)有一定策略游戏经验且(qiě)善于运筹帷幄的(de)玩家,在(zài)这样的一款(kuǎn)游戏中是十分少见(jiàn)的,但也正因为此,领袖与战略(lüè)家在游戏中会受到更多玩家的爱(ài)戴。

这部(bù)分乐于(yú)奉献(xiàn)的玩家热衷于领导(dǎo)他人和出谋划(huà)策,而且(qiě)他们会为(wèi)此坚(jiān)持玩游(yóu)戏。在联(lián)盟的战斗中(zhōng),规划战场、将所有(yǒu)人部署在正确的位置就像是在(zài)下一盘大棋。要领(lǐng)导和引导其他玩家,领袖必须掌握特(tè)定(dìng)的社交技(jì)能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求是称霸(bà)游(yóu)戏(xì)活(huó)动或特定的目(mù)标活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会有(yǒu)多(duō)种多样的游戏活(huó)动,让我们(men)一起拭(shì)目(mù)以(yǐ)待吧!

冠军类玩家会谨慎选(xuǎn)择(zé)战斗(dòu),专注于制定(dìng)战(zhàn)术(shù)和战略(lüè),力求(qiú)在游戏(xì)活动中取得更高名次。这不光会让(ràng)某些玩家成为联盟中的(de)红人,也会让(ràng)某些顶尖(jiān)联盟站在(zài)更(gèng)高、更大(dà)的(de)舞台(tái)上让(ràng)全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这(zhè)些无上的荣誉和(hé)声望是他们孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩家(jiā)可以(yǐ)分(fēn)为两个子类别,相互(hù)之间可(kě)能重叠(一名玩(wán)家可以同属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时(shí),只(zhǐ)有你的增益和加成会(huì)在(zài)战斗中生效(xiào)。要想成为集结(jié)领袖,你必须比其(qí)他玩家更(gèng)加(jiā)强(qiáng)大,经验也要足(zú)够丰富,其他人才有信心将士兵托付给你。除了增益和加成以(yǐ)外(wài),集结(jié)领袖还需要关注集结(jié)的规模。集结规模过小的领袖无法造成大量伤害。此(cǐ)外(wài),集(jí)结领袖通常也(yě)是出(chū)色的收集者,因为他们(men)需要(yào)与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更(gèng)加强(qiáng)悍。强大的(de)集结领袖能够占领奇(qí)迹(jì)城市,也(yě)能阻止(zhǐ)敌人(rén)攻破城池,摧毁敌人的军(jūn)队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战(zhàn)斗中的战力主(zhǔ)要取决于(yú)参战者的人(rén)数。越多玩(wán)家愿(yuàn)意冒险(xiǎn)提供自(zì)己的士兵和巨(jù)龙参与集结与增援,赢(yíng)得战(zhàn)斗(dòu)的几(jǐ)率就越大。成(chéng)为传奇斗士是(shì)莫大(dà)的荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕育出数不胜数(shù)的伟大斗士,其中不乏会有(yǒu)许多零氪玩(wán)家(jiā),他们(men)会(huì)积极地参与每一(yī)场战斗(dòu)中(zhōng)。

从另一方面看,集结领(lǐng)袖和集(jí)结参与者(zhě)也(yě)可以是(shì):

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖(xiù)和参与者(zhě)在受到攻击时(shí),可以选择(zé)保(bǎo)留(liú)最(zuì)少的(de)士兵(bīng),以便将他们藏起来(lái)。这种做法有助(zhù)于将火力集中在更容(róng)易(yì)被击(jī)败(bài)的敌(dí)人(rén)身上,躲避(bì)无法打败(bài)的(de)敌(dí)人所(suǒ)发起的攻击。零城(chéng)堡(bǎo)战(zhàn)士无法成为建造(zào)者(zhě)(发育型玩家),因为(wèi)你需(xū)要将(jiāng)士(shì)兵数量维持在较低的水平,才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克是(shì)指抵挡(dǎng)敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类(lèi)玩家所(suǒ)打造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻(gōng)击。坦克需(xū)要拥(yōng)有更(gèng)高数量的士兵(bīng)才有机会(huì)抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还(hái)需要拥有数量足够稳健的前排(pái)增援,才有助(zhù)于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他们的增益效果。无论多么强(qiáng)大(dà)的(de)坦(tǎn)克都无法孤军奋(fèn)战,需要依靠集结队友的协助(zhù)。

战(zhàn)士可以拥有不同(tóng)的终极目标,但主(zhǔ)要目标(biāo)依然是参与战斗。对(duì)战(z蜗牛是不是昆虫类hàn)士而言,战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样(yàng)“权力之争,不胜(shèng)则死。”部分(fēn)战士(shì)会集中精(jīng)力征服他人;部分(fēn)人(rén)渴望(wàng)见(jiàn)证(zhèng)敌人元气大伤、损失士兵(bīng)。还(hái)有一些玩家则希望炫耀自己(jǐ)的击杀数和军(jūn)功(gōng)值(zhí)。军功(gōng)是一种特(tè)殊积分,在(zài)一位(wèi)玩家与解锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的战力首(shǒu)次达到(dào)3000万(wàn)时将(jiāng)解锁骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎(liè)人,是指通过(guò)突袭其他世(shì)界(jiè)和击杀士兵(bīng)获得(dé)更多军功的玩(wán)家、玩家群(qún)体或联盟(méng)。为(wèi)防止在离(lí)线期(qī)间被军(jūn)功猎人或入(rù)侵者突袭(xí),你(nǐ)务必在退出游戏前设(shè)置(zhì)结(jié)界,或拜托他人来保(bǎo)护你的领地。

哪一个(gè)是(shì)更佳(jiā)角色类(lèi)别(bié)?

没有完美(měi)的角(jiǎo)色(sè)类别。在(zài)这(zhè)款即时(shí)战(zhàn)略开放世界(jiè)游(yóu)戏中,你可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。最重要的是(shì)以自己喜(xǐ)欢的(de)方(fāng)式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己(jǐ)希望在游戏里做什么,才(cái)不会“误入歧途(tú)”。拥(yōng)有众多(duō)士兵(bīng)的玩家不一定(dìng)适合成为战(zhàn)士(shì),而(ér)收集了全部指挥官(guān)的玩家也不一定拥(yōng)有更佳(jiā)的属性。从另一方面看,你需要寻找懂得欣(xīn)赏自己游(yóu)玩风格的(de)人(rén),加(jiā)入与你目标一致的联(lián)盟(méng)。

如果觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 蜗牛是不是昆虫类

评论

5+2=