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猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕(duò)落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的(de)帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输(shū)出(chū)能力,也(yě)有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这里写一点关(guān)于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式(shì)的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现的字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方倍率(lǜ)同玩(wán)家,特(tè)点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡(dǎng)率很(hěn)高,基(jī)础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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