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两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度

两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》怎么加(jiā)点更好 新(xīn)手职业加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

武士(shì):之(zhī)一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大(dà)技(jì)术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎(liè)犬长牙(yá),如果你是新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒(miǎo),力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师(shī):初期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要(yào)求是(shì)智力18个(gè)点,新手玩(wán)家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加(jiā)点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐(jiàn)大(dà)家选择黄金种子(zi)或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的打刀自(zì)身的(de)属性就很好,升级之(zhī)后也很猛(měng),完全可以(yǐ)从开局用到结局。后面你还可以换其(qí)他强劲武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突(tū)出的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们(men)在(zài)开(kāi)局几(jǐ)级优先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升(shēng)武士(shì)的力量,因为我(wǒ)们主要走(zǒu)的还是力(lì)敏(mǐn)流!

高力量可(kě)以提高的(de)我们的攻(gōng)击力。作为近战职(zhí)业,前期的血(xuè)量是一(yī)定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们(men)可以先把血(xuè)量放一放,多开图(tú)收(shōu)集(jí)黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相(xiāng)对(duì)高的Boss采用(yòng)的(de)策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对(duì)于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再(zài)来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集(jí)中(zhōng)力(lì)和(hé)耐(nài)力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法术,本(běn)身耐力高,因此前期基本上(shàng)不用点这(zhè)两个属(shǔ)性。至于信仰(yǎng)和智慧这(zhè)两(liǎng)个针(zhēn)对于(yú)法术职业的(de)属性(xìng),我们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,当(dāng)然了其(qí)中也必(bì)须穿插(chā)着血量(liàng),初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎(liè)犬长牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去加(jiā)一(yī)点血量(liàng)或者(zhě)2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的重甲,到负重值达(dá)到中这个位置就(jiù)行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需要18的(de)力(lì)量和17的(de)敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把武器之前都是完全可以达(dá)到(dào)的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数还是按(àn)照上面的(de) *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩(wán)到后(hòu)面属性(xìng)收益(yì)就(jiù)很低了(le)。武士前期(qī)把(bǎ)血量加(jiā)到20增(zēng)加容错,然后根据所选(xuǎn)武器的能力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的(de)话就(jiù)加(jiā)力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就是相当于战士职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话(huà)主要就(jiù)是加血,因为血(xuè)量就是(shì)属于(yú)容错值(zhí),很多玩家误以(yǐ)为前期要加力(lì)量,其实这是(shì)一个(gè)误(wù)区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么容易(yì)被一两两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度刀带走,这个是基础核心属性。所以建(jiàn)议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加(jiā)力量,也(yě)同样加(jiā)到(dào)27力量,这(zhè)个是之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时候不会(huì)有太(tài)大的阻力(lì),力量的(de)增加也能(néng)让你及时的装备一些必(bì)要的武器。随后就是加到32点血(xuè)量,然后再去加力(lì)量(liàng)40,因(yīn)为力量低不能拿强力武(wǔ)器,这样的话(huà)流浪骑(qí)士(shì)的攻防就(jiù)已经成型了,另(lìng)外(wài)战技(jì)可以考虑选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试(shì)造(zào)成很高伤害。

前(qián)中期武(wǔ)器装备可以考虑(lǜ)骑(qí)兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾(gù)及,毕(bì)竟(jìng)决定(dìng)了(le)你能带多(duō)少(shǎo)装备和更多的精(jīng)力,所以侧(cè)重点就是在血量、力量(liàng)、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒(miǎo)。提升到20点以(yǐ)后(hòu)基本(běn)上就可以不用管了,20点基本上可以保证(zhèng)不(bù)会(huì)被秒。

力量是骑士最(zuì)为(wèi)重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力量需要(yào)加点到31,这样所有的武器都是可以用了(le)。前(qián)期(qī)更好加力(lì)量(liàng)到(dào)10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就(jiù)是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以(yǐ)适当提(tí)升一(yī)些。装备重型武(wǔ)器(qì)以后,耐(nài)力不够会导致跳不动(dòng)的情(qíng)况,打(dǎ)boss的(de)难度会(huì)直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏(xì)中,随意(yì)加(jiā)点,会让(ràng)法师(shī)前(qián)期做(zuò)的很困难的,所以在法师的加(jiā)点(diǎn)上,我(wǒ)们一(yī)定(dìng)要注(zhù)意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因(yīn)为法(fǎ)师不同于(yú)战士和其(qí)他职业(yè),法师的主要攻击是(shì)法术(shù),更多的(de)是需要(yào)魔法的(de)加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重要(yào)的就智力。

智力可(kě)以(yǐ)对法(fǎ)师法术加成(chéng)。法力值(zhí)不够的话,即使有很多的法术,我们(men)也(yě)是无能(néng)为力(lì),彗星术就是很(hěn)强大(dà)的法术,对(duì)敌(dí)人(rén)的伤害加成非常高(gāo)。

所(suǒ)以说在法师中加(jiā)智力是(shì)非(fēi)常关(guān)键的,通过智力的提高(gāo),可以(yǐ)很好实用法(fǎ)术攻击,在(zài)伤害敌两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度人的时候对其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期(qī)可(kě)以先把智力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖来(lái)使用的,石仗的属性要(yào)求也(yě)是需要18点,当然我(wǒ)们(men)希望(wàng)在这(zhè)18点之上再(zài)加(jiā)一点,两方面(miàn)我们(men)使用(yòng)法术,当然我们(men)也要均衡其(qí)他的属性点(diǎn)。虽然智力对于(yú)法(fǎ)师(shī)很关(guān)键(jiàn),但是在前期(qī)我们(men)也(yě)不要(yào)一味的对法师进行智力(lì)加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻(gōng)击很强(qiáng)了,但是在(zài)血槽(cáo)会造成损失。

如(rú)果我们没(méi)有(yǒu)强大(dà)的血槽(cáo),那样也(yě)承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害(hài)了,还没(méi)有来得及(jí)使(shǐ)用力的(de)法术,就被敌人干掉(diào)了(le)。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法(fǎ)师的(de)防御也不是很(hěn)强。但是在一(yī)些(xiē)比狭(xiá)窄的(de)环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和(hé)血(xuè)槽是(shì)可以(yǐ)适应前期的(de)敌人,那么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上(shàng)升,因为有的时候(hòu)我们(men)也要通过这(zhè)个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人(rén),增(zēng)加我们的(de)耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力(lì)上了(le),中后期也要均衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师(shī)加点(diǎn)

初(chū)期(qī)如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注(zhù),先(xiān)把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒,然后(hòu)就按照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点一点的(de) *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也(yě)到20点了(le)。

如果新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次(cì)就(jiù)知道怎么打了,如(rú)果你(nǐ)专注和(hé)智力(lì)够高,可以(yǐ)打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯力(lì)量(liàng)流(liú),剑士伤害高,但操作(zuò)难(nán)度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个职业不(bù)适合新手。剑士(shì)的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错,血低(dī)容(róng)一刀秒。开局建(jiàn)议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能(néng)拿得动(dòng),加点(diǎn)至31点可以有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升(shēng)伤(shāng)害。开局(jú)建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够(gòu),那(nà)么装(zhuāng)备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不动的情(qíng)况。灵巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武器的攻击力(lì),提升施法(fǎ)速度(dù),降(jiàng)低坠落伤害。

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