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太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位

太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀(dāo)手游》中(zhōng)获(huò)得(dé)一件传说(shuō)词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一个给巨(jù)人神(shén)锤附魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变(biàn)量(liàng)数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开(kāi)头(tóu)的词缀代(dài)码表示自动(dòng)适(shì)配出品质从0-3之间的词缀(0为不附(fù)带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带吸(xī)血剑(jiàn)指定(dìng)词(cí)缀的物品,所有变量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量(liàng)代码数组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定物品(pǐn)属性(xìng)的变量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码数组由列数(shù)为2的二维数组组成,列1为枚举值(zhí),列2为(wèi)品质数值(zhí)(0-100),以(yǐ)”/”进(jìn)行(xíng)连接。比如一个词缀有3条词条,那么他(tā)的(de)变量数(shù)组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨人神(shén)锤附魔一(yī)个不死词(cí)条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔(mó)词条(tiáo)的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词(cí)条的属性:(我这里统计的全是传说(shuō)品质的(de)词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃(rèn):普通攻击吸血(xuè)造成(chéng)40%的生命值(zhí)

传说属(shǔ)性力量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一(yī)项随机15

巨龙(lóng):+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几(jǐ)率增加自己(jǐ)攻速(sù) 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维一项随(suí)机15

格挡4:近(jìn)战伤(shāng)害减免+30% + 四(sì)维(wéi)一项随机15

神(shén)盾4:减(jiǎn)少25%自身所(suǒ)受的所有伤(shāng)害 +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击 提升10%所太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技(jì)能冷(lěng)却(què)时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四(sì)维(wéi)随(suí)机15

不死4:生命回复(fù)15 物理减伤(shāng)20% 四维(wéi)随机一(yī)项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一项15

裂地4:普(pǔ)太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位攻(gōng)5次造成裂地效果 四维随机(jī)一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千(qiān)年:回(huí)蓝25 25力量(liàng)

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅4:所有步兵伤害(hài)增加(jiā)15% 四维随机(jī)一(yī)项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加随(suí)机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻(gōng)

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