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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 《幻塔》惊魂迷阵活动 玩法规则及奖励介绍

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每局(jú)游戏最(zuì)多匹配8人参(cān)与,随机一位(wèi)玩家变(biàn)身(shēn)为(wèi)幽(yōu)灵(líng)鬼,其余普通玩(wán)家需要(yào)跟随幽(yōu)灵鬼的步伐。

最近(jìn),幻塔这款ARPG游(yóu)戏上(shàng)线了一(yī)个非(fēi)常有(yǒu)意思的活(huó)动(dòng)-惊魂迷阵(zhèn),每局游(yóu)戏最多(duō)匹配8人参(cān)与,随机一位玩家变身为幽灵(líng)鬼,其余普通(tōng)玩家需(xū)要跟随幽灵鬼的步伐。当(dāng)场上只剩(shèng)1名玩家或者游(yóu)戏时间结束时(shí),游戏结(jié)束。

活动:惊魂迷阵

时间:2023-10-31到2023-11杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪-15

规则:

1、玩家匹配进入(rù)游(yóu)戏,每局游(yóu)戏最多匹配8人参(cān)与(yǔ);

2、进入(rù)游戏后,随机一位玩家变身为幽灵鬼,其余普通玩家(jiā)需要跟随(suí)幽(yōu)灵鬼(guǐ)的(de)步伐;

3、任意玩家呆在原(yuán)地(dì)超(chāo)过10秒(miǎo),将(jiāng)被淘汰。玩家每跟着幽灵鬼踩对一个格子,获得1分;如果2秒内没有跟(gēn)着(zhe)幽(yōu)灵鬼的路线(xiàn)行(xíng)动,将扣(kòu)1分;

4、每淘汰一个普通玩家,则幽灵鬼获得(dé)6分:当幽灵鬼被淘汰时,系统自动随机剩(shèng)余玩家(jiā)中一位(wèi)成为你幽灵鬼;

5、当场上只剩1名玩家或者游戏时间结束时,游戏结(jié)束,进(jìn)行活动结算;

玩法:

进入游戏后,随机一(yī)名玩家成(chéng)为幽灵鬼,幽灵鬼(guǐ)在场景中随意行动,其余玩家(jiā)需跟随幽灵鬼的路线,走错会扣(kòu)分,走(zǒu)对得(dé)分。

幽灵鬼需要避免(miǎn)被普通(tōng)玩家(jiā)追赶上,双(shuāng)方处于同一个格子中(zhōng)时,幽灵(líng)鬼玩家扣(kòu)分。

所有玩(wán)家如果(guǒ)10秒(miǎo)钟(zhōng)内没有行动(dòng),则会被淘汰。

奖励(lì):游戏(xì)结束以后会根据玩家(jiā)的排名获得相应的(de)赤核,用来(lái)在兑(duì)换(huàn)商(shāng)店兑换道具。

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