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武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数

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阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望(wàng)比较高(gāo),少(shǎo)阴也是不怎么(me)推(tuī)荐的。

太阳,首回合(hé)额(é)外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一(yī武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数)种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了(le),少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的(de)基础效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推荐的(de),少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一(yī)预(yù)设(shè)其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是(shì)多少。

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一、基础效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使用,持续期(qī)间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来(lái)看(kàn)一(yī)下两仪属性所能增(zēng)加的(de)愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴(yīn)属性(xìng)效果增加(jiā)的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒是含小数的(de)时候(hòu),会向(xiàng)下取整,并且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果被(bèi)约掉了

不过反(fǎn)过来看(kàn),如(rú)果气(qì)血损(sǔn)失较高(gāo)时(shí),阴属性额(é)外增(zēng)加的愤怒值(zhí)就(jiù)会很高(gāo)

不(bù)过阳属(shǔ)性增加的(de)愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回(huí)合(hé)内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的(de),阴属性加(jiā)成(chéng)就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性(xìng),所以单纯(chún)比较阴(yīn)属性(xìng)跟(gēn)阳属性哪(nǎ)个获得的(de)愤怒(nù)更(gèng)高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多(duō)

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机(jī)就随(suí)得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容(róng)易(yì)被飘到伤害的(de)封(fēng)印、和受到(dào)伤害时痛感比较强的(de)输出阴属性会比较好(hǎo)

然(rán)后再来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获得(dé)的(de)愤怒(nù)是(shì)更高的(de),有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而且加成效果不受气血损失限制(zhì),也避免如果持续期(qī)间不受伤(shāng)害或(huò)受较(jiào)低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没(méi)效(xiào)果(guǒ)了(le)(我的太阴(yīn)就经(jīng)常被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增加一(yī)回合(hé)的效果(guǒ)除了(le)至少增加(jiā)1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说(shuō)愤(fèn)怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳就很(hěn)了,可以更快(kuài)得使(shǐ)用出大(dà)特技

八(bā)、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的(de)

太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,算上少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪(yí)效果,就算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一(yī)样使不出来大(dà)特技(jì),玉清,破碎(suì)这些都用不(bù)出来

然后我还要说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了(le)我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数(qǐ)纸人而不(bù)是(shì)起(qǐ)塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一(yī)个性(xìng)质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地(dì),则一点(diǎn)意义(yì)都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合(hé)的持续也是可(kě)能(néng)把少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其次是太(tài)阳,有时候着(zhe)急用(yòng)怒的时候(hòu)会更(gèng)依赖太(tài)阳(yáng),所(suǒ)以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间(jiān)就不要逆来逆(nì)去的了

以(yǐ)上就是《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔分析的全部内(nèi)容了,更(gèng)多相关攻(gōng)略资讯请关(guān)注本(běn)站梦幻西游(yóu)手游专(zhuān)区(qū)!

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