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酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人

酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当(dāng)的帮(bāng)助(zhù),基本上大(dà)多数骨灰(huī)是(shì)吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这(zhè)里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所有招式(shì)的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击(jī)附(fù)近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描(miáo)述里有在(zài)远方出现的字样(yàng),不过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会(huì)进(jìn)一(yī)步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/7酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人0%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人ss="58bd-85b3-6555-228f view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/588a2a9a6c7e08be4c81dc1dc91e5d76.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览">

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致(zhì)无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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