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朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思

朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模(mó)板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到(dào)他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复(fù)力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力(lì)很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌(dí)人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zh朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思ī)首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑(hēi)刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)自己(jǐ)受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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