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junk food 可数吗,junk food是单数还是复数 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火的大(dà)作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些(xiē)游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种种(zhǒng)原(yuán)因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库(kù)之中(zhōng)。

今天(tiān)为(wèi)大(dà)家挑出了8款素质极高,但(dàn)却(què)鲜(xiān)有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本作之前,其(qí)实已(yǐ)经有了两款作(zuò)品。虽(suī)然在(zài)剧情和设定上(shàng)都相(xiāng)当不错,并收获(huò)了众(zhòng)多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出(chū)。

而(ér)在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再(zài)次突破。

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本作结(jié)合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事(shì)为驱动力。游(yóu)戏中的一众角(jiǎo)色将为了一(yī)颗(kē)名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中(zhōng)享受(shòu)美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一(yī)款使用水枪冲走污垢的游戏(xì),简(jiǎn)单来说(shuō)就是两个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目(mù)的非常简单(dān),只(zhǐ)需(xū)要玩(wán)家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来(lái)可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要(yào)思(sī)考(kǎo)战术策(cè)略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需(xū)要按下扳(bān)机启动(dòng)水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到(dào)完美如(rú)新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物理和视(shì)听反馈很爽(shuǎng),而看着(zhe)水(shuǐ)枪所到之处污(wū)垢被(bèi)一扫而光,这种(zhǒng)成就感和(hé)满足(zú)感也是其他(tā)游戏难以(yǐ)替代的。不(bù)需(xū)要(yào)忍受(shòu)现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得(dé)灰头(tóu)土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个头部为(wèi)电(diàn)源装置的小机器人(rén)。

角(jiǎo)色的头部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以操作身(shēn)体,但必须(xū)在10秒内将头捡回(huí)来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部(bù)带电这(zhè)一特性,可(kě)以使其接触到的(de)场(chǎng)景物(wù)体(tǐ)通电,从(cóng)而(ér)产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形(xíng)成(chéng)过关的道路。

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这(zhè)一(yī)设计让关(guān)卡中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程(chéng)都能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态(tài)。

这款游戏(xì)虽(suī)然并非(fēi)任(rèn)天堂开发,但却有着(zhe)浓郁(yù)的(de)“任味(wèi)”。非常标准的起承转(zhuǎn)合(hé),使得整(zhěng)个流程的体验极(jí)佳,让(ràng)人全(quán)程保持惊喜(xǐ)和赞叹(tàn),直到(dào)游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷(juǎn)轴(zhóu)平台(tái)游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像(xiàng)素画面(miàn)看着(zhe)很(hěn)有8位(wèi)机的味道(dào),在配(pèi)色、界面(miàn)以(yǐ)及音乐(lè)等多个方(fāng)面,也都(dōu)还原了那时候的味道(dào)。

在大块像(xiàng)素(sù)点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的(de)操作(zuò)手感和(hé)顶尖(jiān)的(de)关卡设计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房间,让本作的内容极(jí)度丰富且有趣,同(tóng)时也是(shì)极(jí)少(shǎo)数(shù)被(bèi)任天堂官方给予(yǔ)了(le)极高评价的作(zuò)品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的质量上出类拔萃(cuì),且数量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法(junk food 可数吗,junk food是单数还是复数fǎ)都截然junk food 可数吗,junk food是单数还是复数不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高的(de)素质(zhì),绝对买不(bù)了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来(lái)头。制作这(zhè)款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴(bàn),开(kāi)发(fā)《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因(yīn)为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本(běn)作(zuò)最初是一款买(mǎi)断制手游(yóu),于(yú)2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡设(shè)计上适(shì)配了横屏,还加入(rù)了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式(shì)非(fēi)常(cháng)简单,类似于抓娃(wá)娃(wá)机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不(bù)折不扣(kòu)的“外星(xīng)打工人(rén)”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型游戏。除(chú)了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓(jìng)丽,还有极为动听的(de)洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列(liè),毕(bì)竟最新作(zuò)《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天(tiān)日时(shí),尽管(guǎn)开发商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作(zuò)手感(gǎn),以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了(le)新老玩家共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩(pèi)的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作推(tuī)出(chū)大型(xíng)更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加了全(quán)新的合作招(zhāo)式以及全新(xīn)的(de)自定义生(shēng)存模式(shì),进(jìn)一步拓宽了(le)游戏(xì)的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管(guǎn)实际(jì)上已经是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被(bèi)许多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起(qǐ)任天(tiān)堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系(xì)列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠释(shì)了“风险和回报”这一游戏设(shè)计思路(lù)。关卡中往往会有许多(duō)非常诱人(rén)的(de)收(shōu)集(jí)要素(回报(bào)),但这(zhè)些(xiē)收集要素(sù)同时也(yě)伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极(jí)高的操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐的(de)洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩(wán)家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一系列(liè)加料外(wài)还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享本作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾(hàn)错过(guò)了NS的全(quán)面中文化浪潮。这(zhè)也(yě)导致(zhì)这款(kuǎn)游戏即使没(méi)几个字(zì),除(chú)了菜单上(shàng)的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文(wén)字外,其(qí)他都(dōu)是图标符号和阿(ā)拉伯数字(zì),也成了一款鲜(xiān)有(yǒu)国内玩(wán)家问津的作品。

除了(le)本作外(wài),有(yǒu)类似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文(wén)化。

相比之(zhī)下(xià),《奇诺比奥》对(duì)外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都(dōu)是些很基础的词汇(huì),且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看(kàn)不(bù)懂(dǒng)也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块(kuài)从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目的是尽可能消除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏中的(de)方块带(dài)有重(zhòng)力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将(jiāng)会受到(dào)重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在(zài)确(què)保方块堆叠的过程中左右保持平(píng)衡(héng),考虑方块的重心是(shì)否稳(wěn)定(dìng),整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如(rú)使用规定数量(liàng)的(de)方块(kuài)搭建,同时(shí)不能(néng)超(chāo)过(guò)一定(dìng)高度,这就需要尽可(kě)能利用(yòng)好(hǎo)每一(yī)个(gè)方格空间(jiān),并尽(jǐn)量(liàng)搭出一个足够(gòu)宽的(de)平台(tái)。

本作除了拥有大量单(dān)机(jī)关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会(huì)中可以给对手使坏(huài),例(lì)如将方块变(biàn)大、锁(suǒ)定(dìng)方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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