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腰围88是多少 腰围88是多少码 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无(wú)论是(shì)施加还(hái)是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他(tā)们不腰围88是多少 腰围88是多少码会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点都(dōu)腰围88是多少 腰围88是多少码是(shì)固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他们(men)的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了(le)身),蒙(méng)流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近(jìn)战能(néng)力乏(fá)善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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