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500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两

500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属(shǔ)、堕(duò)落调香(xiāng)师(shī)卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具(jù)备一定输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数(shù)据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单(dān)位会(huì)吃(chī)】,不过无(wú)论是施(shī)加还(hái)是(shì)受到的特(tè)殊伤害(hài)都(dōu)并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击(jī)附(fù)近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰(huī)的(de)描述里(lǐ)有在远方出现的字(zì)样(yàng),不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对(duì)他(tā)们的回复力基(jī)本上(shàng)会(huì)进一(yī)步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会(huì)被压(yā)得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的(de)战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅(fú)度(dù)火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬(shùn)移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的(de)情况下(xià)常(cháng)态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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