绿茶通用站群绿茶通用站群

cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式

cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的(de)《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》门派法宝星海佩哪(nǎ)个属(shǔ)性(xìng)好 须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星海佩分析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带面的(de)高伤(shāng)害(hài),太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上的技能(néng),太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的(de)前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相(xiāng)似,都(dōu)是(shì)先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高伤害(hài)。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一(yī)样,是(shì)加快节奏(zòu)的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时(shí),不一定(dìng)非得使(shǐ)用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这(zhè)个炸弹,在(zài)手上时不受控(kòng)制,要么不(bù)用技能,一(yī)用就得是星cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技能的机制问题(tí),星海佩使用时需要(yào)格(gé)外慎重,先上一张表格看看基础的效(xiào)果,然(rán)后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两仪阴属性(xìng)效果

提升等(děng)级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输(shū)出的门(mén)派法宝四象和两仪(yí)多少有点(diǎn)相(xiāng)悖(bèi),比如龙(lóng)宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小雷音的也是(shì),须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲(kūn)后(hòu)休息回合再给你加一次(cì),那么你在(zài)持(chí)续期间就(jiù)有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥(huī),因为(wèi)须(xū)弥(mí)海(hǎi)本身(shēn)就(jiù)是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的(de)是(shì)四象效果,那么尽量(liàng)在战意值(zhí)低时使用

不过战意值低时使用四(sì)象效果数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一条(tiáo)相(xiāng)对来说最合理,使用(yòng)门派法宝其实也就是(shì)为了可以更(gèng)快(kuài)地进入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害(hài)意义也比较大(dà),因为溢出的(de)伤害越多对其他单(dān)位的溅射伤(shāng)害也就越高,战(zhàn)意(yì)值越多,使用(yòng)收益也越大(dà)。但(dàn)如果(guǒ)在战意值较低时(shí)使用,则可能(néng)不能增(zēng)加(jiā)

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战意值较高时使用(yòng),能更快(kuài)进(jìn)入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害(hài)

六、太阴

太阴(yīn)描述我(wǒ)不(bù)清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩(wán)须弥海本(běn)来就不多,有太(tài)阴法宝的更是没(méi)有(yǒu),所以我也(yě)没有办法(fǎ)测试太阴的具体(tǐ)效果(有知(zhī)情的(de)可以评论区留言)

这个描(miáo)述可能(néng)存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础(chǔ)效果的(de)叠(dié)加(jiā),使用法宝后,回(huí)合(hé)结束(shù)时增(zēng)加的(de)须弥值由(yóu)三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概率额外增加一(yī)个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果(guǒ),但是是独立有概率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描述(shù)增加一条(tiáo):回(huí)合结束时(shí)/回合(hé)开(kāi)始时,总得给人家明确获(huò)得须弥值(zhí)的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束(shù)概率增加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是(shì)哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战(zhàn)斗,可(kě)以在没(méi)机会出手伤害的(de)时(shí)候使用法宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击(jī)水三千4个(gè)及以(yǐ)上时(shí),技能伤害(hài)也更(gèng)高(gāo),所(suǒ)以如果情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也是(shì)低须(xū)弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是(shì)不建议(yì)使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶段过(guò)度准备时(shí)间(jiān)可(kě)千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的(de),获得(dé)溅射伤害的

日常(cháng)党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较(jiào)需要一些指挥(huī)、操作意识

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游(yóu)》 须弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析(xī)的全部(bù)内容(róng)了,更多(duō)相关攻略(lüè)资讯请关注本(běn)站梦幻西游手(shǒu)游专区!

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎(yíng)点击下方分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式

评论

5+2=