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五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个(gè)城市的(de)各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市(shì)的各种需(xū)求来(lái)扩大发(fā)展(zhǎn)。

以(yǐ)人(rén)为(wèi)本(běn)的(de)工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为(wèi)一(yī)个(gè)时实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可(kě)能数万字也不(bù)一定够(由于游戏(xì)内(nèi)没有(yǒu)详细的(de)百(bǎi)科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩(wán)的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就(jiù)是“以(yǐ)人(rén)为(wèi)本(běn)”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游戏而言(yán),人力也都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入到农业与工业的产出(chū)、转化(huà)为(wèi)武装力量或者培养成艺术(shù)家(jiā)、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同(tóng)点在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来自于人口——那就(jiù)是“住(zhù)房(fáng)”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口(kǒu)会产生更高(gāo)的经(jīng)济(jì)收入。工作类型的划分则(zé)是(shì)以资(zī)本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来维(wéi)持、建造和升级各(gè)种(zhǒng)设施(shī),就(jiù)需要更多和更高级的工作人(rén)口,但(dàn)更高(gāo)级的(de)工作(zuò)人(rén)口又会带来新的需(xū)求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住(zhù)房在建设(shè)之初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人口需要的生活物资(需(xū)要(yào)在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比如农民需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区域,但基本(běn)是以经(jīng)济作物而不(bù)是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这(zhè)种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经达(dá)到满人(rén)口(kǒu)(需(xū)要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到(dào)下一个(gè)阶段(duàn),然后可以产生新(xīn)的工人(rén),并且(qiě)获得更高的(de)单个(gè)住房人口上(shàng)限。不过值(zhí)得一提的(de)是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是上位替代,而(ér)是分工(gōng)共存(cún)的关系(xì)——比如各种种植和养殖类工作(zuò)需要农民(mín)、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工(gōng)人等等,所(suǒ)以需要(yào)完成(chéng)的是一个(gè)整体的人口和居住区域(yù)的规划(huà)。

在游(yóu)戏的最(zuì)开始,玩家大概还属于一个“水多了加面(miàn)、面多了(le)加水”的五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato过(guò)程中(zhōng),不过(guò)随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就(jiù)需要(yào)考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓库建成(chéng)一个均(jūn)匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方(fāng)都(dōu)有(yǒu)道(dào)路的状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后(hòu)期(qī)复杂供应链下的交(jiāo)通拥(yōng)堵。而(ér)社区扩大以后,也(yě)要配套(tào)对应(yīng)的娱乐(lè)设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局和(hé)医院来(lái)五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato防范火灾和传染病的(de)风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施(shī)来(lái)保持(chí)城市的清洁度(dù)等等——这些(xiē)种种内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的以人(rén)为本(běn)精(jīng)神(shén):我们(men)可以(yǐ)在居民住(zhù)房中看到满意度的数值,可(kě)以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容(róng)作出强化与改进。

长期以来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也(yě)是(shì)开发(fā)组能力与态度的重要(yào)展现环节,因为这样的游戏基(jī)本都是(shì)几十(shí)小时才入门,但与此同时重复可玩(wán)性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进(jìn)行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容带来(lái)的(de)变化了。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的(de)额外内容,玩家(jiā)可以(yǐ)根(gēn)据(jù)自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择(zé)是(shì)否在自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

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装饰包:季节(jié)装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅(é)卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北极)

第二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第(dì)四季度(dù):变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏的本体,以及每(měi)一个(gè)扩展包内容都包(bāo)含了(le)一段带有教(jiào)学性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩家(jiā)可以在剧情模(mó)式的“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩(wán)法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方(fāng)在于这些剧本中(zhōng)的(de)角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的任(rèn)务依(yī)然是送达那些航空信(《帝(dì)国(guó)领(lǐng)空》中的新内(nèi)容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么最新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样(yàng)的(de)内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了(le)南(nán)美或(huò)者(zhě)加勒比海的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶(ǒu)《文明》系列(liè)也喜(xǐ)欢把南美这边(biān)走独裁秩(zhì)序(xù)然(rán)后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的(de)不明显(xiǎn),加上(shàng)歌星、球星这些文(wén)娱(yú)相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首(shǒu)先之一点就是相对(duì)于本(běn)体而(ér)言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了(le)。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中只有三级(jí),临时(shí)工到劳工,然后(hòu)就(jiù)直接是(shì)“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体(tǐ)需求也就较大的变化(huà),比如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这个变化(huà),这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈(liè)不推荐用来开(kāi)局建港的(总不至(zhì)于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其(qí)实(shí)游戏本体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花(huā)、西边一个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定就(jiù)稍(shāo)微(wēi)有点让(ràng)人(rén)头疼。感觉上《新兴(xīng)世(shì)界》这一点有(yǒu)变(biàn)本(běn)加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个(gè)岛,但几个大(dà)岛(dǎo)都存在明显(xiǎn)的资源断层,中期(qī)开(kāi)始(shǐ)不可(kě)避免的需要完成一些重新规划(huà)的(de)大搬迁工作。

除(chú)了(le)人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更(gèng)大的特色就是不交税了(le),收入基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对(duì)于游(yóu)戏前中期(qī)压力还是相当(dāng)大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以(yǐ)拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不(bù)过游(yóu)戏也存在(zài)一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家这个阶(jiē)层(céng)解(jiě)锁(suǒ)的(de)制品(pǐn),都有着(zhe)相当(dāng)高的售价,中(zhōng)后(hòu)期(qī)商品基本单(dān)价上千,形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快(kuài)的。其次就是新(xīn)兴世界不(bù)仅包含(hán)了多样化(huà)需(xū)求(qiú)的商路,还有很(hěn)多临时事件,会(huì)增(zēng)加或者减少(shǎo)商品(pǐn)价(jià)格——这一点意义主要体现在(zài)“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑(hēi)市(shì)物品在居民(mín)形成规模以(yǐ)后收益相(xiāng)当可(kě)观。不(bù)过需(xū)要先花费比较(jiào)高的(de)价(jià)格(gé)从旧世界的港口来购买(mǎi),游(yóu)戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没(méi)有琢磨出来(lái)可以如(rú)何伪造......

艺(yì)术家这个(gè)阶层(céng)的(de)话,特色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是(shì)偏玩乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足(zú)球场(chǎng)、博物(wù)馆等等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回(huí)几款文(wén)物放入博(bó)物馆展出作为核心(xīn)。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不(bù)过目(mù)前(qián)的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问(wèn)题就(jiù)是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际(jì)上产出还(hái)是工(gōng)农(nóng)需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的(de)种植和加工工序也需(xū)要大量的工农。这(zhè)样带来的问(wèn)题就是需要频繁升(shēng)降级住所(suǒ)(解(jiě)锁(suǒ)产品(pǐn)建筑时升级房(fáng)子,建筑盖(gài)好了再降(jiàng)级回(huí)来)。这(zhè)样就带来了一(yī)个和本体类似的问题(tí),也就是(shì)本作(zuò)的自动化和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如今已(yǐ)经出了4年季(jì)票形成“完全体(tǐ)”的(de)《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是一个(gè)新玩(wán)家(jiā)入手的很好时机:首先不同于4X回合制还(hái)有(yǒu)《人(rén)类》之类的游戏(xì)时不时(shí)出来(lái)和(hé)《文(wén)明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的(de)领域形成(chéng)了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩(wán)的实时策(cè)略种田(tián)游戏之一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的游戏可能(néng)只有相对(duì)更微观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画(huà)面确实好看,这一(yī)点对比同系列那些比较老的经典游(yóu)戏(xì)十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油画风格的游戏插(chā)画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的空间(jiān)——可能(néng)相(xiāng)对于(yú)《城市天际线》还需要管上面的立交桥和(hé)下面(miàn)的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和(hé)种(zhǒng)田,也游(yóu)玩内容(róng)的“多元化”方面也有(yǒu)着更(gèng)丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可以(yǐ)起到很好的(de)引导作用(yòng),而对于一直在玩的老玩(wán)家而(ér)言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验(yàn)。

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