本站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》镜(jìng)流星(xīng)魂详(xiáng)解(jiě) 镜流星魂介绍分析游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。
月犯天关相当于(yú)直(zhí)接(jiē)给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化(huà)战技可(kě)以认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。
崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的冰属性角(jiǎo)色,本次(cì)为大家带来镜流星魂(hún)详解,镜流星魂介(jiè)绍分析。月犯天关相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大(dà)招(zhāo)和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害(hài)的(de)提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂。
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1、月犯天关
相当于直接给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招(zhāo)和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期间内释(shì)放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。
一魂还(hái)提高(gāo)了镜(jìng)流对单时的(de)表(biǎo)现,有特(tè)殊机制,总(zǒng)体来(lái)说,属于关(guān)键星魂。
2、朔晕(yūn)七(qī)星
简单暴力的增伤,强化了镜流的爆发能力,但这对(duì)buff覆(fù)盖时机的要求会更高一些。
总体提升6.6%,镜流的(de)前5魂提升都相当平滑,几(jǐ)乎就是(shì)线性的,可(kě)以根据(jù)预算自行决定抽到哪(nǎ)个(gè)位置。
3、半(bàn)璧(bì)迫望(wàng)
终结技等级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级(jí);天赋等级(jí)+2,最多不超过15级(jí)。
惯例加行迹等级,总体(tǐ)提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提(tí)升那是相当(dāng)地平滑(huá)。
4、持秉玄烛
这次是提高了攻击(jī)区的数值(zhí),总(zǒng)体提升为7.1%。
5、晦入三台
战技等级+2,最多不超过(guò)15级;普(pǔ)攻(gōng)等级+1,最(zuì)多不超过10级。
惯例加行迹等(děng)级,总体(tǐ)提升6.6%。
这次(cì)惯(guàn)例(lì)提升行迹的星魂也设计地(dì)很有心机,3魂(hún)给(gěi)了两个中等收益的(de)天(tiān)赋(fù)和大(dà)招的等级,5魂(hún)给了一个收益(yì)更高的(de)战技等级,和一个收益较低的普攻等级——结(jié)果两星魂的收益(yì)几乎(hū)一致(zhì)。
6、蚀变于娄
直接给(gěi)了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数值就翻了(le)个倍了(le),意图太(tài)明(míng)显了(le)——这就是想在六魂给一个断崖式的提升量。
其次(cì),提高了【朔望】的层数,相当于是提(tí)升了镜流(liú)爆(bào)发期的覆盖率。在机制上也是比较大的提升。综合(hé)提(tí)升量约(yuē)20%。
6魂相比0魂,总(zǒng)体(tǐ)提(tí)升量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升量。
总体评价是,6魂前的(de)星魂提升都(dōu)非常平滑(huá),6魂(hún)给了一个较大的提升(shēng),算(suàn)是(shì)玩家比较乐于见到的星魂提(tí)升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了