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凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点

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看到(dào)一(yī)胖身影时对头(tóu)打,尽量打完三(sān)枪再跑。边退边(biān)打(dǎ),适当往(wǎng)左(z凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点uǒ)躲避。

生化(huà)危(wēi)机7是一款经(jīng)典的恐怖丧尸(shī)游(yóu)戏。面对游戏中(zhōng)矿坑两个胖(pàng)子时,看到一胖身影时对头打,尽量(liàng)打完三(sān)枪再(zài)跑。边退边(biān)打,适当往左躲避。

具体(tǐ)打法(fǎ)

因为没有退路(lù),所以要么逃(táo)要么干,逃太困(kùn)难,因为梯子(zi)上(shàng)有三处炸弹,更高一处还在拐角,爬上去无法(fǎ)射击,双胖追击速度很快,追上来会(huì)被唾液喷下来。。死了N回,试了(le)N种武器,我发现最管(guǎn)事的还是奖(jiǎng)励枪(上三发那个,当然*要(yào)强(qiáng)化的)

一开(kāi)始(shǐ)往(wǎng)前走,看到一胖身影,对头打,尽量打完三枪再(zài)跑,远了根本喷不到你(nǐ) 。边退边(biān)打,适当往(wǎng)左躲避,接着(zhe)后面(miàn)胖(pàng)子也(yě)上来(lái)了(le),看谁好打就打谁 胖子拐过了(le)弯 鉴(jiàn)于地形(xíng) 就不能(néng)再躲左边了,退到(dào)尽(jǐn)头右边(biān)正好有(yǒu)个凹(āo)槽 而且我发现越打他越爱喷,往前移动(dòng)越慢,没(méi)等他(tā)上来已经双亡(wáng)了。

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我带了23发(fā)强(qiáng)化*,最后剩(shèng)8发,用了15发,我好像偏了一发,还有没打到头的,所以估(gū)计6-7发中头(tóu)就死(sǐ),至于机(jī)枪、shotgun就算了,前者(zhě)打(dǎ)着打着就往上偏,而且颇费*,后者适合近身,近身必(bì)被伤(shāng) 网上(shàng)有人(rén)说用神(shén)经弹(dàn)或火焰弹,我只剩一发,拖延(yán)效果并(bìng)不明(míng)显

还有一种打法是绕圈打,有两处斜坡传送(sòng)带,之一处(chù)可以(yǐ)上去下来(lái)往前跑甩开(kāi)双胖(其实迎面跑(pǎo)擦身而过(guò)也能无伤),第二处绕圈比(bǐ)上下更有(yǒu)效,回(huí)身射击很别扭,而且胖子的(de)直线速度很快,绕圈的话,胖子追不上,即便是(shì)双(shuāng)胖,有机会射(shè)击(jī)。。

几种活(huó)跳尸对应的(de)武器(qì)

站立跳尸(shī):奖励枪+强化*,1枪爆头,普(pǔ)通*,4-5枪爆(bào)头,普通枪没试

爬行跳尸:普通*1枪(qiāng)爆凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点头,可以蹲下(xià)打,等他上(shàng)来还没爆头就等(děng)死吧。

钳子跳尸:比站立(lì)跳尸(shī)多(duō)几(jǐ)枪,shotgun更快捷

胖子:奖(jiǎng)励枪+强(qiáng)化*,6-7枪爆头

我对奖(jiǎng)励枪真是又(yòu)爱又恨,火力(lì)强(qiáng),但(dàn)是一次只能reload3发(fā),速度(dù)也慢(màn),空间狭小还是用shotgun更(gèng)好。

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