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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《率土之滨》主城五队都怎么配 赛季主城5队搭配推荐

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之一队:大乔、张(zhāng)机、孙权(quán),第二队:马岱、关羽(yǔ)、张绣,第(dì)三队(duì):吕布、吕蒙、田(tián)丰(fēng),第(dì)四队:王异(yì)、徐晃、张(zhāng)辽,第五队:张角(jiǎo)、木鹿大(dà)王、貂蝉。

之一队:大(dà)乔、张(zhāng)机、孙(sūn)权(quán),45级开始(shǐ),不怎么好打(dǎ)了基(jī)本平(píng)的多;第二队:马岱、关羽、张绣这(zhè)队计险(xiǎn)、白刃、击势都行,其他的(de)就是兵(bīng)无(wú)和谋定的选择,第(dì)三队:吕布、吕(lǚ)蒙、田丰技能(néng)携带准(zhǔn)的带(dài)法,重骑兵这(zhè)边是为了破(pò)规避,反击来消耗一些规(guī)避增(zēng)加(jiā)一些稳定性,第四队(duì):王异、徐(xú)晃、张辽(liáo)只要能(néng)动伤害(hài)就能打上(shàng)来,脸黑点(diǎn)容(róng)易战损高(gāo),会比较怕战必后期,掩(yǎn)护的还好,有众谋可以来一手(shǒu),第五队:张角(jiǎo)、木鹿大王、貂蝉现阶段计险蜀骑(qí)多(duō)效果会下降些,但做(zuò)为第(dì)五队效果依然出众。

《率土之滨》赛季主城(chéng)5队搭配推荐

【之一队】

大乔、张机、孙权(quán)

技能携带说明(míng):大部是(shì)主流带法这里(lǐ)有(yǒu)出(chū)入的(de)可(kě)能是风声,为什么(me)不用(yòng)三(sān)术,前期其实我用的也是三术,但是中后(hòu)期之后大(dà)营c的武将太多(duō)了,三术只(zhǐ)有4举例(lì)没有(yǒu)办(bàn)法打到大营,很容易在中前期造成大桥(qiáo)挨打(dǎ),整体在(zài)45级以后大乔开始下划

加点(diǎn)部分:

孙权(quán)加(jiā)点:孙权全(quán)速,基本上可(kě)以针(zhēn)对大部分蜀骑,当然脸(liǎn)很重要,孙权可以卡到张(zhāng)绣或者马岱(dài)速度,简单描述下(xià),就是关羽放完全军(jūn)突击,孙权再打(dǎ)出控制,这样可更大成都上(shàng)规(guī)避掉全军解控的部分。

优缺点:打蜀骑上会比(bǐ)较舒服,但(dàn)是需要(yào)注意对面蜀骑是不(bù)是也加速度。缺点(diǎn)防御(yù)比(bǐ)较(jiào)低,打(dǎ)马超会(huì)比较(jiào)看对面的表现(xiàn)。再(zài)就(jiù)是不红加不了(le)点(diǎn),不红推荐孙权(quán)带兵无会(huì)好一些。

张(zhāng)机加点:20点速度大部分时候是比吕蒙(méng)快的,减少一波指挥伤害。

优缺(quē)点:优点和(hé)缺点,无非就是谋多谋少,是否打吕(lǚ)蒙(méng),所以里就不再说(shuō)明了。

大乔加点(diǎn):补了一(yī)些速度主要(yào)是希鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故望可以(yǐ)衔接(jiē)的更(gèng)好,因为是(shì)长弓兵(bīng)+吴国(guó)阵营,大(dà)乔会有92.28*1.18的速度(dù)加成(chéng),会比一些张机吕蒙更快,其实(shí)更好是再加点(diǎn),理想是部到105左右(yòu)。

优缺点(diǎn):还是看个(gè)人,觉得有用就是优点,不喜欢(huān)的就是(shì)缺点少(shǎo)了鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故(le)谋。

战报简要分享:

总结:45级开始,不怎(zěn)么好打了基本平的多,碰到肝的人(rén)后期(qī)50级(jí)蜀骑出来之后,就比我孙权(quán)快(kuài)了不好(hǎo)追(zhuī)速度。

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