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戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班

戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选(xuǎn)好(hǎo)了火属性角色之后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可是究竟(jìng)原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最强戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班呢(ne)?想(xiǎng)知(zhī)道答案就(jiù)赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各种必备,天(tiān)赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了(le)她,探索解谜基本上(shàng)都(dōu)是十(shí)拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话下。大招强力(lì)聚怪,随便配(pèi)个元素发生器输出也不低,加上高的离(lí)谱的充(chōng)能速度,后期(qī)依然强而有力(lì)。即(jí)使几次被(bèi)砍也(yě)依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何可(kě)以地(dì)形杀的(de)副本地(dì)区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出效率(lǜ)是极大(dà)的提(tí)高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助能力加上(shàng)后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅提(tí)升,依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就(jiù)算是(shì)初始角色也要输(shū)出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色(sè)都是5星角色的当(dāng)前版(bǎn)本(běn),更好获(huò)得的风属性工具人就是(shì)主角了。在没抽(chōu)到其他风属性角色之前(qián)是(shì)解谜必须的角色,而且输出其(qí)实并不低(dī)(好歹是(shì)五星(xīng)的面板(bǎn)),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任(rèn)务(wù)做着(zhe)做着就练(liàn)起来了),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性高额(é)输出还能套盾增强生存,没(méi)攒出(chū)EX角(jiǎo)色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落(luò)

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行状态下的(de)花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但(dàn)是开大之后(hòu)的输出真的很靓仔。同样(yàng)地作为(wèi)风(fēng)属性角色,抽到(dào)之后可以(yǐ)解放主角成(chéng)为(wèi)岩(yán)属性专职工(gōng)具人(rén)。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多进行六(liù)段连续的射击(jī)。其(qí)中的之一段和第四段射击能够额外射出一支(zhī)箭。第六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

<戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班p>重击:进行伤害更高(gāo),更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为(wèi)未满蓄(xù)力瞄准射击和(hé)满(mǎn)蓄力射击。满蓄力(lì)射击(jī)拥有较(jiào)高倍率的(de)伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处(chù)于(yú)风域位(wèi)置的(de)敌(dí)人造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。长(zhǎng)按(àn):以(yǐ)自身为中心唤出更大的风域(yù),乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对(duì)处于(yú)风(fēng)域位置的敌人(rén)造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消耗60点(diǎn)元素能量,射出(chū)千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)对(duì)弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成对(duì)应元素(sù)的(de)附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚(jù)集到(dào)一起(qǐ),是一位(wèi)非常出色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后(hòu),玩家可以切换输出角(jiǎo)色(sè),触发元素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比如火元素+雷元素(sù),可以(yǐ)触发(fā)带爆炸(zhà)伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围的敌人拉(lā)到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌(dí)人的同时为(wèi)我方成员回复(fù)气血,回(huí)血量(liàng)取决(jué)于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位(wèi)有一定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她能(néng)够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决于(yú)琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶(nǎi)暂(zàn)时(shí)放(fàng)不出(chū)大招的(de)时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击(jī):带击飞效(xiào)果(guǒ)的两(liǎng)段攻击。

元素(sù)技(jì)能(néng):对前方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

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